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DIY ハッピーライフ

Linuxサーバー、WordPress、Androidの情報やゲーム、DIYなど色々な情報をご紹介致します。

カテゴリー: SimHub

SimHub(シムハブ)を使ってゲーム(ETS2、ATS)を楽しんでみませんか。メーターパネル、スイッチボックスなどの作り方を紹介しています。

SimHub(シムハブ)を使ってゲーム楽しみませんか。

SimHub(シムハブ)を使ってゲーム楽しみませんか。

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SimHub:ETS2/ATS スイッチBox用アイコン

SimHub:ETS2/ATS メーターパネル用アイコン

SimHub:ETS2/ATS スイッチBoxの作成

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SimHub:ETS2/ATS メーターパネルの作成

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  • タコメーター値の設定
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  • 燃料メーター値の設定
  • 燃料メーターラジアルゲージの色の設定
  • 燃料メータースケールの設定
  • 燃料メーター主目盛の設定
  • 燃料メーター副目盛の設定
  • 燃料メーター針の設定
  • 燃料メーター副目盛の設定
  • 燃料メーターレッドゾーンの設定
  • 燃料メーターダイヤルの設定
  • 燃料メーターフレームの設定
  • 燃料メーターフレームダイヤルの設定
  • 燃料メーターフレーム値の設定
  • 燃料メーターフレーム主目盛の設定
  • 燃料メーターフレーム副目盛の設定
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  • 燃料メーター全体の合成
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  • 油温メーターレッドゾーンの設定
  • 油圧メーター値の設定
  • 油圧メーターレッドゾーンの設定
  • ウィンカーの設定
  • 走行距離の設定
  • その他の設定
  • 「Dail gauge」のコンポーネントの翻訳
投稿者 webmaster投稿日: 2022年5月12日2022年5月16日SimHub(シムハブ)を使ってゲーム楽しみませんか。にコメント

SimHub:ETS2/ATS スイッチBoxの作成

SimHub:ETS2/ATS スイッチBoxの作成

ダッシュボードの新規作成

「ダッシュスタジオ」をクリックします。

「新しいダッシュボード」をクリックします。

グリッドを設定

「Snap grid」をクリックし、「50」に設定します。

ボタン画像を設定

「Button」をクリックし、画像を貼り付けます。

「File」→「Save」で保存します。

レイアウトを設定

「ダッシュスタジオ」→「ダッシュボード」→「開始」を選択します。

「スマートフォンまたはタブレット」を選択します。

表示用URLを確認します。

スマートフォン、タブレットで表示用URLを開き、任意の「ダッシュボード」を選択します。

レイアウトを確認します。

「Dashboard」をクリックして、「Width」、「Height」を設定します。

ボタンの設定

「Screen」をクリックします。

「SimHub:ETS2/ATS スイッチBox用アイコン」の画像を右クリックし、「名前を付けて画像を保存」をクリックして任意の場所に画像を保存します。

「ダッシュスタジオ」→「Images」→「ADD IMAGE」を選択します。

画像を選択して「開く」をクリックします。

「Screen」→「Image}(表示画像)の入力欄をクリックします。

「Dachboard library」→「画像をクリック」→「OK」をクリックし画像を選択します。

上記と同様に「PressedImage」の画像を選択します。

「Action}→「SimulatedKey」で作動キーを登録します。

「File」→「Save」で保存します。

同様にしてお好みのスイッチBOXを作成します。

起動確認.

「ダッシュスタジオ」→「ダッシュボード」→「開始」を選択します。

「スマートフォンまたはタブレット」を選択します。

表示用URLを確認します。

スマートフォン、タブレットで表示用URLを開き、任意の「ダッシュボード」を選択します。

ゲーム起動

「ゲーム」を選択し、「ゲームを始める」をクリックします。

投稿者 webmaster投稿日: 2022年5月12日2022年5月12日SimHub:ETS2/ATS スイッチBoxの作成にコメント

SimHub:ETS2/ATS メーターパネルの作成

SimHub:ETS2/ATS メーターパネルの作成

ダッシュボードの新規作成

「ダッシュスタジオ」をクリックします。

「新しいダッシュボード」をクリックします。

グリッドを設定

「Snap grid」をクリックし、「25」に設定します。

スピードメーターを作成

「Dail gauge」(ダイヤルゲージ)をクリックし、画像を貼り付けます。

スピードメーター値の設定

「Value」(値)の「Maximun」(最大値)に例:150、「Minimum」(最小値)に例:0、「Value」(値)に例:0を入力し、メーターパネル用アイコンページを参考にして「fx」に関数

スピード設定がKmhの場合:[DataCorePlugin.GameData.SpeedKmh]、

スピード設定がMphの場合:[DataCorePlugin.GameData.SpeedMph]

を入力します。

英語 日本語
Value 値
Maximum 最大
Minimum 最小
Value 値

スピードメーター主目盛の設定

「Major ticks」(主目盛)の 「MajorTickSize」(主目盛のサイズ)(長さ,太さ)を設定します。

「ValueMajorDivision」(値の分割)に例:10を入力します。

英語 日本語
Major ticks 主目盛
MajorTickColor 主目盛の色
MajorTickRadius 主目盛の半径
MajorTickSize 主目盛のサイズ(長さ,太さ)
ValueMajorDivision 値の分割

スピードメーター副目盛の設定

「Minor ticks」(副目盛)の 「MinorTickSize」(副目盛のサイズ)(長さ,太さ)を設定します。

「MinorDivisionsCount」(値の分割)に例:3を入力します。

英語 日本語
Minor ticks 副目盛
MinorDivisionsCount 副区分の数
MinorTickColor 副目盛の色
MinorTickRadius 副目盛の半径
MinorTickSize 副目盛のサイズ

スピードメーター副目盛ラベルスタイルの設定

「Scale Labels」(副目盛)の 「Label style」(ラベルスタイル)の「Position Radius」(ポジション 半径)に例:90を入力します。

英語 日本語
Scale Labels スケールラベル
Label style ラベルスタイル
Text font テキストフォント
Font Size フォント サイズ
Font Weight フォント 幅
Font Style フォント スタイル
Text Color テキスト 色
Position Radius ポジション 半径
Label Size ラベル サイズ
Altemate label style アルテメートラベルスタイル
Enabled 有効
Text font テキスト フォント
Font Size フォント サイズ
Font Weight フォント 幅
Font Style フォント スタイル
Text Color テキスト 色
Position Radius ポジション 半径
Label Size ラベル サイズ
Labels Custom text ラベルカスタムテキスト
Mabels ticks per label メイベルズ目盛のラベル
Circular label orientation 円形ラベルの向き

スピードメーターラジアルゲージの色の設定

「Radial Gauge」(ラジアルゲージ)の 「RadialGaugeColor」(ラジアルゲージの色)に例:透明を設定します。

英語 日本語
Radial Gauge ラジアルゲージ
RadialGaugeColor ラジアルゲージの色
RadialGaugeRadius ラジアルゲージの半径
RadialGaugeSartOffset ラジアルゲージのオフセット
RadialGaugeThickness ラジアルゲージの厚さ
ShowRadialGauge ラジアルゲージの表示

タコメーターを作成

「Dail gauge」をクリックし、画像を貼り付けます。

タコメーター値の設定

「Value」(値)の「Maximun」(最大値)に例:15、「Minimum」(最小値)に例:0、「Value」(値)に例:0を入力し、メーターパネル用アイコンページを参考にして「fx」に関数

[DataCorePlugin.GameData.Rpms]/1000

を入力します。

英語 日本語
Value 値
Maximum 最大
Minimum 最小
Value 値

タコメーターラジアルゲージの色の設定

「Radial Gauge」(ラジアルゲージ)の 「RadialGaugeColor」(ラジアルゲージの色)に例:透明を設定します。

英語 日本語
Radial Gauge ラジアルゲージ
RadialGaugeColor ラジアルゲージの色
RadialGaugeRadius ラジアルゲージの半径
RadialGaugeSartOffset ラジアルゲージのオフセット
RadialGaugeThickness ラジアルゲージの厚さ
ShowRadialGauge ラジアルゲージの表示

タコメーター主目盛の設定

「Major ticks」(主目盛)の 「MajorTickSize」(主目盛のサイズ)(長さ,太さ)を設定します。

「ValueMajorDivision」(値の分割)に例:1を入力します。

英語 日本語
Major ticks 主目盛
MajorTickColor 主目盛の色
MajorTickRadius 主目盛の半径
MajorTickSize 主目盛のサイズ(長さ,太さ)
ValueMajorDivision 値の分割

タコメーター副目盛の設定

「Scale Labels」(副目盛)の 「Label style」(ラベルスタイル)の「Position Radius」(ポジション 半径)に例:95を入力します。

タコメーターレッドゾーンの設定

「Optimal Range」(最適範囲)の「AboveOptimalStyle」(最適なスタイル)の

「Arc Color」(円弧の色)に例:Red

「Custom Label Color」(カスタムラベルの色)に例:透明

「Use Custom Label Color」(カスタムラベルの色を使用)にチェック

「Use Major Tick Color」(主目盛の色を使用)にチェック

「Use Minor Tick Color」(副目盛の色を使用)にチェック

を設定します。

英語 日本語
Scale Labels スケールラベル
Label style ラベルスタイル
Text font テキストフォント
Font Size フォント サイズ
Font Weight フォント 幅
Font Style フォント スタイル
Text Color テキスト 色
Position Radius ポジション 半径
Label Size ラベル サイズ
Altemate label style アルテメートラベルスタイル
Enabled 有効
Text font テキスト フォント
Font Size フォント サイズ
Font Weight フォント 幅
Font Style フォント スタイル
Text Color テキスト 色
Position Radius ポジション 半径
Label Size ラベル サイズ
Labels Custom text ラベルカスタムテキスト
Mabels ticks per label メイベルズ目盛のラベル
Circular label orientation 円形ラベルの向き

燃料メーターを作成

「Dail gauge」(ダイヤルゲージ)をクリックし、画像を貼り付けます。

燃料メーター値の設定

「Value」(値)の「Maximun」(最大値)に例:1、「Minimum」(最小値)に例:0、「Value」(値)に例:0を入力し、メーターパネル用アイコンページを参考にして「fx」に関数

[DataCorePlugin.GameData.FuelPercent]/100

を入力します。

英語 日本語
Value 値
Maximum 最大
Minimum 最小
Value 値

燃料メーターラジアルゲージの色の設定

「Radial Gauge」(ラジアルゲージ)の 「RadialGaugeColor」(ラジアルゲージの色)に例:透明を設定します。

英語 日本語
Radial Gauge ラジアルゲージ
RadialGaugeColor ラジアルゲージの色
RadialGaugeRadius ラジアルゲージの半径
RadialGaugeSartOffset ラジアルゲージのオフセット
RadialGaugeThickness ラジアルゲージの厚さ
ShowRadialGauge ラジアルゲージの表示

燃料メータースケールの設定

「Scale」(スケール)の 「StartAngle」(開始角度)に例:220

「Scale」(スケール)の 「SweepAngle」(後退角)に例:100

を入力します。

英語 日本語
Scale スケール
ScaleGlowColor スケールグロー色
ScaleGlowRadius スケールグロー半径
StartAngle 開始角度
SweepAngle 後退角

燃料メーター主目盛の設定

「Major ticks」(主目盛)の 「MajorTickSize」(主目盛のサイズ)(長さ,太さ)を設定します。

「MajorTickRadius」(値の分割)に例:60

「ValueMajorDivision」(値の分割)に例:1

を入力します。

英語 日本語
Major ticks 主目盛
MajorTickColor 主目盛の色
MajorTickRadius 主目盛の半径
MajorTickSize 主目盛のサイズ(長さ,太さ)
ValueMajorDivision 値の分割

燃料メーター副目盛の設定

「Minor ticks」(主目盛)の 「MinorTickSize」(主目盛のサイズ)(長さ,太さ)を設定します。

「MinorDivisionsCiunt」(値の分割)に例:1

「MinorTickRadius」(値の分割)に例:60

を入力します。

英語 日本語
Minor ticks 副目盛
MinorDivisionsCount 副区分の数
MinorTicksColor 副目盛の色
MinorTicksRadius 副目盛の半径
MinorTicksSize 副目盛のサイズ

燃料メーター針の設定

「Needle」(針)の 「NeedleLength」(針の長さ)に例:70を入力します。

英語 日本語
Needle 針
CapRadius キャップ半径
NeedleImage 針の画像
NeedleLength 針の長さ
NeedleOffset 針のオフセット
NeedleThickness 針の太さ
ShowNeedle 針の表示

燃料メーター副目盛の設定

「Scale Labels」(副目盛)の 「Label style」(ラベルスタイル)の「Text Color」(テキスト 色)に例:透明を入力します。

英語 日本語
Scale Labels スケールラベル
Label style ラベルスタイル
Text font テキストフォント
Font Size フォント サイズ
Font Weight フォント 幅
Font Style フォント スタイル
Text Color テキスト 色
Position Radius ポジション 半径
Label Size ラベル サイズ
Altemate label style アルテメートラベルスタイル
Enabled 有効
Text font テキスト フォント
Font Size フォント サイズ
Font Weight フォント 幅
Font Style フォント スタイル
Text Color テキスト 色
Position Radius ポジション 半径
Label Size ラベル サイズ
Labels Custom text ラベルカスタムテキスト
Mabels ticks per label メイベルズ目盛のラベル
Circular label orientation 円形ラベルの向き

燃料メーターレッドゾーンの設定

「Optimal Range」(最適範囲)の

「Start Value」(開始値)に例:0.2

「End Value」(最終値)に例:1

「Arc Radius」(円弧の半径)に例:50

「Arc Thickness」(円弧の厚さ)に例:10

を入力します。

「Optimal Range」(最適範囲)の「BelowOptimalStyle」(最適なスタイル)の

「Arc Color」(円弧の色)に例:Red

「Custom Label Color」(カスタムラベルの色)に例:透明

「Use Custom Label Color」(カスタムラベルの色を使用)にチェック

「Use Major Tick Color」(主目盛の色を使用)にチェック

「Use Minor Tick Color」(副目盛の色を使用)にチェック

を設定します。

英語 日本語
Optimal Range 最適範囲
Start Value 開始値
End Value 最終値
Arc Radius 円弧の半径
Arc Thickness 円弧の厚さ
BelowOptimalStyle 下方の最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色
OptimalStyle 最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色
AboveOptimalStyle 最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色

燃料メーターダイヤルの設定

「燃料メーター」をコピー、ペーストして複製します。

燃料メーターフレームの設定

「General」(全体)の

「Width」(幅)に例:175

「Height」(高さ)に例:175

を入力します。

英語 日本語
General 全体
Top 上
Left 左
Width 幅
Height 高さ
BackgroundColor 背景色
BorderStyle ボーダースタイル
AllBorders すべてのボーダー
AllCornerRadius すべてのコーナー半径
BorderColor ボーダ色
BorderTop ボーダー上
BorderBottom ボーダー下
BorderLeft ボーダー左
BorderRight ボーダー右
RadiusTopLeft 半径上左
RadiusTopRight 半径上右
RadiusBottomLeft 半径下左
RadiusBottomRight 半径下右
RenderingSkip レンダリングスキップ
Visible 可視

燃料メーターフレームダイヤルの設定

「Dial」(ダイヤル)の

「InnerStrokeThickness」(内側のストロークの厚さ)に例:0

「OuterRadius」(外側の半径)に例:70

を入力します。

英語 日本語
Dial ダイヤル
DialBackgroundColor ダイヤルの背景色
DialStrokeColor ダイヤルストロークカラー
HorizontalAlignment 水平方向の配置
Left 左
Center 中央
Right 右
InnerRadius 内側の半径
InnerStrokeThickness 内側のストロークの厚さ
OuterRadius 外側の半径
OuterStrokeThickness 外側のストロークの厚さ
ShowDialGlassEffect ダイヤルガラス効果を表示
VerticalAlignment 垂直方向の配置
Top 上
Center 中央
Bottom 下

燃料メーターフレーム値の設定

「Value」(値)の「Value」(値)の「fx」の関数を削除します。

燃料メーターフレーム主目盛の設定

「Major ticks」(主目盛)の

「MajorTicksSize」(主目盛のサイズ(長さ,太さ))に例:0,0

を入力します。

英語 日本語
Major ticks 主目盛
MajorTickColor 主目盛の色
MajorTickRadius 主目盛の半径
MajorTickSize 主目盛のサイズ
ValueMajorDivision 値の分割

燃料メーターフレーム副目盛の設定

「Minor ticks」(副目盛)の

「MinorTicksSize」(副目盛のサイズ(長さ,太さ))に例:0,0

を入力します。

英語 日本語
Minor ticks 副目盛
MinorDivisionsCount 副区分の数
MinorTickColor 副目盛の色
MinorTickRadius 副目盛の半径
MinorTickSize 副目盛のサイズ

燃料メーターフレーム針の設定

「Needle」(針)の

「CapRadius」(キャップ半径)に例:0

「ShowNeedle」(針の表示)に例:チェックを外す

を入力します。

英語 日本語
Needle 針
CapRadius キャップ半径
NeedleImage 針の画像
NeedleLength 針の長さ
NeedleOffset 針のオフセット
NeedleThickness 針の太さ
ShowNeedle 針の表示

燃料メーターフレーム最適範囲の設定

「Optimal Range」(最適範囲)の「BelowOptimalStyle」(最適なスタイル)

「Arc Color」(円弧の色)に例:透明

を入力します。

英語 日本語
Optimal Range 最適範囲
Start Value 開始値
End Value 最終値
Arc Radius 円弧の半径
Arc Thickness 円弧の厚さ
BelowOptimalStyle 下方の最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色
OptimalStyle 最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色
AboveOptimalStyle 最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色

燃料メーター全体の設定

「General」(全体)の

「Width」(幅)に例:175

「Height」(高さ)に例:175

を入力します。

英語 日本語
General 全体
Top 上
Left 左
Width 幅
Height 高さ
BackgroundColor 背景色
BorderStyle ボーダースタイル
AllBorders すべてのボーダー
AllCornerRadius すべてのコーナー半径
BorderColor ボーダ色
BorderTop ボーダー上
BorderBottom ボーダー下
BorderLeft ボーダー左
BorderRight ボーダー右
RadiusTopLeft 半径上左
RadiusTopRight 半径上右
RadiusBottomLeft 半径下左
RadiusBottomRight 半径下右
RenderingSkip レンダリングスキップ
Visible 可視

燃料メーターダイヤルの設定

「Dail」(ダイヤル)の

「DialStrokeColor」(ダイヤルストロークカラー)に例:透明

「OuterRadius」(外側の半径)に例:60

を入力します。

英語 日本語
Dial ダイヤル
DialBackgroundColor ダイヤルの背景色
DialStrokeColor ダイヤルストロークカラー
HorizontalAlignment 水平方向の配置
Left 左
Center 中央
Right 右
InnerRadius 内側の半径
InnerStrokeThickness 内側のストロークの厚さ
OuterRadius 外側の半径
OuterStrokeThickness 外側のストロークの厚さ
ShowDialGlassEffect ダイヤルガラス効果を表示
VerticalAlignment 垂直方向の配置
Top 上
Center 中央
Bottom 下

燃料メーター全体の合成

燃料メーターとフレームを移動して合成します。

水温メーターの作成

燃料メーターをコピーして複製します。

水温メーター値の設定

「Value」(値)の「Maximun」(最大値)に例:1、「Minimum」(最小値)に例:0、「Value」(値)に例:0を入力し、メーターパネル用アイコンページを参考にして「fx」に関数

[DataCorePlugin.GameData.WaterTemperature]/120

を入力します。

英語 日本語
Value 値
Maximum 最大
Minimum 最小
Value 値

水温メーターレッドゾーンの設定

「Optimal Range」(最適範囲)の

「Start Value」(開始値)に例:0.2

「End Value」(最終値)に例:0.8

「Arc Radius」(円弧の半径)に例:50

「Arc Thickness」(円弧の厚さ)に例:10

を入力します。

「Optimal Range」(最適範囲)の「BelowOptimalStyle」(最適なスタイル)の

「Arc Color」(円弧の色)に例:Yellow

「Custom Label Color」(カスタムラベルの色)に例:透明

「Use Custom Label Color」(カスタムラベルの色を使用)のチェックを外す。

「Use Major Tick Color」(主目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Use Minor Tick Color」(副目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Optimal Range」(最適範囲)の「OptimalStyle」(最適なスタイル)の

「Arc Color」(円弧の色)に例:Chartreuse

「Custom Label Color」(カスタムラベルの色)に例:透明

「Use Custom Label Color」(カスタムラベルの色を使用)のチェックを外す。

「Use Major Tick Color」(主目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Use Minor Tick Color」(副目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Optimal Range」(最適範囲)の「AboveOptimalStyle」(最適なスタイル)の

「Arc Color」(円弧の色)に例:Red

「Custom Label Color」(カスタムラベルの色)に例:透明

「Use Custom Label Color」(カスタムラベルの色を使用)のチェックを外す。

「Use Major Tick Color」(主目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Use Minor Tick Color」(副目盛の色を使用)のチェックを外す。

を設定します。

英語 日本語
Optimal Range 最適範囲
Start Value 開始値
End Value 最終値
Arc Radius 円弧の半径
Arc Thickness 円弧の厚さ
BelowOptimalStyle 下方の最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色
OptimalStyle 最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色
AboveOptimalStyle 最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色

油温メーター値の設定

「Value」(値)の「Maximun」(最大値)に例:1、「Minimum」(最小値)に例:0、「Value」(値)に例:0を入力し、メーターパネル用アイコンページを参考にして「fx」に関数

[DataCorePlugin.GameData.OilTemperature]/160

を入力します。

英語 日本語
Value 値
Maximum 最大
Minimum 最小
Value 値

油温メーターレッドゾーンの設定

「Optimal Range」(最適範囲)の

「Start Value」(開始値)に例:0.2

「End Value」(最終値)に例:0.8

「Arc Radius」(円弧の半径)に例:50

「Arc Thickness」(円弧の厚さ)に例:10

を入力します。

「Optimal Range」(最適範囲)の「BelowOptimalStyle」(最適なスタイル)の

「Arc Color」(円弧の色)に例:Yellow

「Custom Label Color」(カスタムラベルの色)に例:透明

「Use Custom Label Color」(カスタムラベルの色を使用)のチェックを外す。

「Use Major Tick Color」(主目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Use Minor Tick Color」(副目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Optimal Range」(最適範囲)の「OptimalStyle」(最適なスタイル)の

「Arc Color」(円弧の色)に例:Chartreuse

「Custom Label Color」(カスタムラベルの色)に例:透明

「Use Custom Label Color」(カスタムラベルの色を使用)のチェックを外す。

「Use Major Tick Color」(主目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Use Minor Tick Color」(副目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Optimal Range」(最適範囲)の「AboveOptimalStyle」(最適なスタイル)の

「Arc Color」(円弧の色)に例:Red

「Custom Label Color」(カスタムラベルの色)に例:透明

「Use Custom Label Color」(カスタムラベルの色を使用)のチェックを外す。

「Use Major Tick Color」(主目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Use Minor Tick Color」(副目盛の色を使用)のチェックを外す。

を設定します。

英語 日本語
Optimal Range 最適範囲
Start Value 開始値
End Value 最終値
Arc Radius 円弧の半径
Arc Thickness 円弧の厚さ
BelowOptimalStyle 下方の最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色
OptimalStyle 最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色
AboveOptimalStyle 最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色

油圧メーター値の設定

「Value」(値)の「Maximun」(最大値)に例:1、「Minimum」(最小値)に例:0、「Value」(値)に例:0を入力し、メーターパネル用アイコンページを参考にして「fx」に関数

[DataCorePlugin.GameData.OilPressure]/100

を入力します。

英語 日本語
Value 値
Maximum 最大
Minimum 最小
Value 値

油圧メーターレッドゾーンの設定

「Optimal Range」(最適範囲)の

「Start Value」(開始値)に例:0.2

「End Value」(最終値)に例:0.8

「Arc Radius」(円弧の半径)に例:50

「Arc Thickness」(円弧の厚さ)に例:10

を入力します。

「Optimal Range」(最適範囲)の「BelowOptimalStyle」(最適なスタイル)の

「Arc Color」(円弧の色)に例:Red

「Custom Label Color」(カスタムラベルの色)に例:透明

「Use Custom Label Color」(カスタムラベルの色を使用)のチェックを外す。

「Use Major Tick Color」(主目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Use Minor Tick Color」(副目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Optimal Range」(最適範囲)の「OptimalStyle」(最適なスタイル)の

「Arc Color」(円弧の色)に例:Chartreuse

「Custom Label Color」(カスタムラベルの色)に例:透明

「Use Custom Label Color」(カスタムラベルの色を使用)のチェックを外す。

「Use Major Tick Color」(主目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Use Minor Tick Color」(副目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Optimal Range」(最適範囲)の「AboveOptimalStyle」(最適なスタイル)の

「Arc Color」(円弧の色)に例:Red

「Custom Label Color」(カスタムラベルの色)に例:透明

「Use Custom Label Color」(カスタムラベルの色を使用)のチェックを外す。

「Use Major Tick Color」(主目盛の色を使用)のチェックを外す。

「Use Minor Tick Color」(副目盛の色を使用)のチェックを外す。

を設定します。

英語 日本語
Optimal Range 最適範囲
Start Value 開始値
End Value 最終値
Arc Radius 円弧の半径
Arc Thickness 円弧の厚さ
BelowOptimalStyle 下方の最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色
OptimalStyle 最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色
AboveOptimalStyle 最適なスタイル
Arc Color 円弧の色
Custom Label Color カスタムラベルの色
Use Custom Label Color カスタムラベルの色を使用
Use Major Tick Color 主目盛の色を使用
Major Tick Color 主目盛の色
Use Minor Tick Color 副目盛の色を使用
Minor Tick Color 副目盛の色

ウィンカーの設定

「SimHub:ETS2/ATS メーターパネル用アイコン」の画像を右クリックし、「名前を付けて画像を保存」をクリックして任意の場所に画像を保存します。

「ダッシュスタジオ」→「Images」→「ADD IMAGE」を選択します。

画像を選択して「開く」をクリックします。

「Image」(表示画像)をクリックします。

「Screen」→「Image}(表示画像)の入力欄をクリックします。

「Dachboard library」→「画像をクリック」→「OK」をクリックし画像を選択します。

「General」(全体)の「Visible」(可視)の「fx」に関数

[DataCorePlugin.GameRawData.Lights.BlinkerRightOn]

を入力します。

走行距離の設定

「Text」(テキスト)をクリックします。

「Screen」→「Image}(表示画像)の入力欄をクリックします。

「Dachboard library」→「画像をクリック」→「OK」をクリックし画像を選択します。

「General」(全体)の「Visible」(可視)の「fx」に関数

[DataCorePlugin.GameRawData.Lights.BlinkerRightOn]

を入力します。

英語 日本語
General 全体
Top 上
Left 左
Width 幅
Height 高さ
BackgroundColor 背景色
BorderStyle ボーダースタイル
AllBorders すべてのボーダー
AllCornerRadius すべてのコーナー半径
BorderColor ボーダ色
BorderTop ボーダー上
BorderBottom ボーダー下
BorderLeft ボーダー左
BorderRight ボーダー右
RadiusTopLeft 半径上左
RadiusTopRight 半径上右
RadiusBottomLeft 半径下左
RadiusBottomRight 半径下右
RenderingSkip レンダリングスキップ
Visible 可視

画像をドラッグアンドドロップで任意の場所に移動します。

その他の設定

上記と同様にして任意の場所に

は「General」(全体)の「Visible」(可視)の「fx」に関数

は「Text」(テキスト)の「Text」(テキスト)の「fx」に関数

を設定します。

プロパティ 日本語
AudioPeakLeft
fx:?[AudioControlPlugin.AudioPeakLeft]
オーディオピーク 左
AudioPeakRight
fx:?[AudioControlPlugin.AudioPeakRight]
オーディオピーク 右
SoundsVolume
fx:?[AudioControlPlugin.SoundsVolume]
音量
GameData.Fuel
fx:?[DataCorePlugin.GameData.Fuel]
燃料
GameData.Gear
fx:?[DataCorePlugin.GameData.Gear]
ギア
GameData.OilPressure
fx:?[DataCorePlugin.GameData.OilPressure]
油圧
GameData.OilTemperature
fx:?[DataCorePlugin.GameData.OilTemperature]
油温
GameData.Rpms
fx:?[DataCorePlugin.GameData.Rpms]
回転数
GameData.SessionOdo
fx:?[DataCorePlugin.GameData.SessionOdo]
オドセッション
GameData.Turbo
fx:?[DataCorePlugin.GameData.Turbo]
ターボ

GameData.WaterTemperature
fx:?[DataCorePlugin.GameData.WaterTemperature]<40
水温
GameRawData.Axilliary.AdblueWarning
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Axilliary.AdblueWarning]
警告 AdBlue
GameRawData.Axilliary.AirPressureWarning
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Axilliary.AirPressureWarning]
警告 空気圧
GameRawData.Axilliary.BatteryVoltageWarning
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Axilliary.BatteryVoltageWarning]
警告 バッテリー電圧
GameRawData.Axilliary.OilPressureWarning
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Axilliary.OilPressureWarning]
警告 油圧
GameRawData.Axilliary.WaterTemperatureWarning
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Axilliary.WaterTemperatureWarning]
警告 水温
GameRawData.Damage.WearCabin
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Damage.WearCabin]
ダメージ キャビン
GameRawData.Damage.WearChassis
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Damage.WearChassis]
ダメージ シャーシ
GameRawData.Damage.WearEngine
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Damage.WearEngine]
ダメージ エンジン
GameRawData.Damage.WearTrailer
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Damage.WearTrailer]
ダメージ トレーラー
GameRawData.Damage.WearTransmission
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Damage.WearTransmission]
ダメージ トランスミッション
GameRawData.Damage.WearWheels
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Damage.WearWheels]
ダメージ ホイール
GameRawData.Drivetrain.CruiseControl
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.CruiseControl]
ドライブトレイン クルーズコントロール
GameRawData.Drivetrain.MotorBrake
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.MotorBrake]
ドライブトレイン 排気ブレーキ

GameRawData.Drivetrain.ParkingBrake
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.ParkingBrake]
ドライブトレイン パーキングブレーキ
GameRawData.Drivetrain.Retarder
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.Retarder]
ドライブトレイン リターダ
GameRawData.Drivetrain.SpeedKmh
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.SpeedKmh]
ドライブトレイン スピードKmh
GameRawData.Drivetrain.SpeedMph
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.SpeedMph]
ドライブトレイン スピードMph
GameRawData.Drivetrain.TruckOdometer
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.TruckOdometer]
ドライブトレイン トラック走行距離計
GameRawData.Job.Cargo
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.Cargo]
仕事 貨物名
GameRawData.Job.CityDestination
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.CityDestination]
仕事 目的地都市名
GameRawData.Job.CompanyDestination
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.CompanyDestination]
仕事 目的地会社名
GameRawData.Job.Deadline
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.Deadline]
仕事 締め切り
GameRawData.Job.DeadlineTime
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.DeadlineTime]
仕事 締め切り時間
GameRawData.Job.Income
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.Income]
仕事 報酬
GameRawData.Job.Mass
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.Mass]
仕事 貨物重量
GameRawData.Job.NavigationDistanceLeft
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.NavigationDistanceLeft]
仕事 ナビゲーション距離
GameRawData.Job.NavigationTime
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.NavigationTime]
仕事 ナビゲーション時間
GameRawData.Job.NavigationTimeLeft
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.NavigationTimeLeft]
仕事 ナビゲーション残り時間
GameRawData.Job.RemainingTime
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.RemainingTime]
仕事 残り時間
GameRawData.Job.SpeedLimitKmh
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.SpeedLimitKmh]
仕事 制限速度Kmh
GameRawData.Job.SpeedLimitMph
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Job.SpeedLimitMph]
仕事 制限速度Mph
GameRawData.Lights.Beacon
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Lights.Beacon]
ライト ビーコン
GameRawData.Lights.BlinkerLeftOn
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Lights.BlinkerLeftOn]
ライト 左ウィンカー オン
GameRawData.Lights.BlinkerRightOn
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Lights.BlinkerRightOn]
ライト 右ウィンカー オン
GameRawData.Lights.HighBeams
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Lights.HighBeams]
&[DataCorePlugin.GameRawData.Lights.ParkingLights]
ライト ハイビーム
GameRawData.Lights.LowBeams
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Lights.LowBeams]
ライト ロービーム
GameRawData.Lights.ParkingLights
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Lights.ParkingLights]
ライト パーキングライト
GameRawData.NextRestStopTime
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.NextRestStopTime]
次の休憩時間
GameRawData.Time
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.Time]
時間
GameRawData.TimeAbsolute
fx:?[DataCorePlugin.GameRawData.TimeAbsolute]
絶対時間
CPULoadPercent
fx:?[SystemInfoPlugin.CPULoadPercent]
CPU負荷率
CPUTemperature
fx:?[SystemInfoPlugin.CPUTemperature]
CPU温度
Uptime
fx:?[SystemInfoPlugin.Uptime]
稼働時間

「Dail gauge」のコンポーネントの翻訳


英語 日本語
Name 名前
General 全体
General
Top
上
General
Left
左
General
Width
幅
General
Height
高さ
General
BackgroundColor
背景色
General
BorderStyle
ボーダースタイル
General
AllBorders
すべてのボーダー
General
AllCornerRadius
すべてのコーナー半径
General
BorderColor
ボーダ色
General
BorderTop
ボーダー上
General
BorderBottom
ボーダー下
General
BorderLeft
ボーダー左
General
BorderRight
ボーダー右
General
RadiusTopLeft
半径上左
General
RadiusTopRight
半径上右
General
RadiusBottomLeft
半径下左
General
RadiusBottomRight
半径下右
General
RenderingSkip
レンダリングスキップ
General
Visible
可視
Effects 効果
Effects
BlinkDelay
点滅遅延
Effects
BlinkEnabled
点滅有効
Effects
BlurRadius
ぼかし半径
Effects
Opacity
不透明度
Effects
Rotation
回転
Dial ダイヤル
Dial
DialBackgroundColor
ダイヤルの背景色
Dial
DialStrokeColor
ダイヤルストロークカラー
Dial
HorizontalAlignment
水平方向の配置
Dial
Left
左
Dial
Center
中央
Dial
Right
右
Dial
InnerRadius
内側の半径
Dial
InnerStrokeThickness
内側のストロークの厚さ
Dial
OuterRadius
外側の半径
Dial
OuterStrokeThickness
外側のストロークの厚さ
Dial
ShowDialGlassEffect
ダイヤルガラス効果を表示
Dial
VerticalAlignment
垂直方向の配置
Dial
Top
上
Dial
Center
中央
Dial
Bottom
下
Value 値
Value
Maximum
最大値
Value
Minimum
最小値/td>
Value
Value
値
Scale スケール
Scale
ScaleGlowColor
スケールグロー色
Scale
ScaleGlowRadius
スケールグロー半径
Scale
StartAngle
開始角度
Scale
SweepAngle
後退角
Major ticks 主目盛
Major ticks
MajorTickColor
主目盛の色
Major ticks
MajorTickRadius
主目盛の半径
Major ticks
MajorTickSize
主目盛のサイズ
Major ticks
ValueMajorDivision
値の分割
Minor ticks 副目盛
Minor ticks
MinorDivisionsCount
副区分の数
Minor ticks
MinorTickColor
副目盛の色
Minor ticks
MinorTickRadius
副目盛の半径
Minor ticks
MinorTickSize
副目盛のサイズ
Needle 針
Needle
CapRadius
キャップ半径
Needle
NeedleImage
針の画像
Needle
NeedleLength
針の長さ
Needle
NeedleOffset
針のオフセット
Needle
NeedleThickness
針の太さ
Needle
ShowNeedle
針の表示
Scale Labels スケールラベル
Scale Labels
Label style
ラベルスタイル
Scale Labels
Text font
テキストフォント
Scale Labels
Font Size
フォント サイズ
Scale Labels
Font Weight
フォント 幅
Scale Labels
Font Style
フォント スタイル
Scale Labels
Text Color
テキスト 色
Scale Labels
Position Radius
ポジション 半径
Scale Labels
Label Size
ラベル サイズ
Scale Labels
Altemate label style
アルテメートラベルスタイル
Scale Labels
Enabled
有効
Scale Labels
Text font
テキスト フォント
Scale Labels
Font Size
フォント サイズ
Scale Labels
Font Weight
フォント 幅
Scale Labels
Font Style
フォント スタイル
Scale Labels
Text Color
テキスト 色
Scale Labels
Position Radius
ポジション 半径
Scale Labels
Label Size
ラベル サイズ
Scale Labels
Labels Custom text
ラベルカスタムテキスト
Scale Labels
Mabels tick per label
メイベルズ目盛のラベル
Scale Labels
Circular label orientation
円形ラベルの向き
Radial Gauge ラジアルゲージ
Radial Gauge
RadialGaugeColor
ラジアルゲージの色
Radial Gauge
RadialGaugeRadius
ラジアルゲージの半径
Radial Gauge
RadialGaugeSartOffset
ラジアルゲージのオフセット
Radial Gauge
RadialGaugeThickness
ラジアルゲージの厚さ
Radial Gauge
ShowRadialGauge
ラジアルゲージの表示
Optimal Range 最適範囲
Optimal Range
Start Value
開始値
Optimal Range
End Value
最終値
Optimal Range
Arc Radius
円弧の半径
Optimal Range
Arc Thickness
円弧の厚さ
Optimal Range
BelowOptimalStyle
最適なスタイル
Optimal Range
Arc Color
円弧の色
Optimal Range
Custom Label Color
カスタムラベルの色
Optimal Range
Use Custom Label Color
カスタムラベルの色を使用
Optimal Range
Use Major Tick Color
主目盛の色を使用
Optimal Range
Major Tick Color
主目盛の色
Optimal Range
Use Minor Tick Color
副目盛の色を使用
Optimal Range
Minor Tick Color
副目盛の色
Optimal Range
OptimalStyle
最適なスタイル
Optimal Range
Arc Color
円弧の色
Optimal Range
Custom Label Color
カスタムラベルの色
Optimal Range
Use Custom Label Color
カスタムラベルの色を使用
Optimal Range
Use Major Tick Color
主目盛の色を使用
Optimal Range
Major Tick Color
主目盛の色
Optimal Range
Use Minor Tick Color
副目盛の色を使用
Optimal Range
Minor Tick Color
副目盛の色
Optimal Range
AboveOptimalStyle
最適なスタイル
Optimal Range
Arc Color
円弧の色
Optimal Range
Custom Label Color
カスタムラベルの色
Optimal Range
Use Custom Label Color
カスタムラベルの色を使用
Optimal Range
Use Major Tick Color
主目盛の色を使用
Optimal Range
Major Tick Color
主目盛の色
Optimal Range
Use Minor Tick Color
副目盛の色を使用
Optimal Range
Minor Tick Color
副目盛の色
Display 表示
Display
Format
フォーマット
Display
DesignerText
デザイナーテキスト
Display
GearBackgoundColor
ギアの背景色
Display
GearBlinkBackground
ギアの点滅背景
Display
GearBlinkBackgroundColor
ギアの点滅の背景色
Display
GearBlinkDelay
ギアの点滅遅延
Display
GearBlinkText
ギアの点滅文字
Display
GearBlinkTextColor
ギアの点滅文字の色
Display
GearTextColor
ギアの文字の色
Display
IgnoreNeutralGear
ニュートラルギアを無視
Display
EmptyTimeText
空の時間テキスト
Display
NoDataText
データテキストなし
Display
TextAfterValue
値の後のテキスト
Display
TextBeforeValue
値の前のテキスト
Display
TimeFormat
時間形式
Text テキスト
Text
HorizontalAlignmemt
水平方向の配置
Text
Left
左
Text
Center
中央
Text
Right
右
Text
VerticalAlignment
垂直方向の配置
Text
Top
上
Text
Center
中央
Text
Bottom
下
Text
Font
フォント
Text
FontSize
フォントサイズ
Text
FontStyle
フォントスタイル
Text
Italic
斜体
Text
Nomal
ノーマル
Text
FontWeight
フォントの太さ
Text
Black
極太
Text
Bold
太字
Text
ExtraBlack
やや極太
Text
ExtraBold
やや太字
Text
ExtraLight
やや細字
Text
Light
細字
Text
Medium
中字
Text
Normal
ノーマル
Text
SemiBold
半太字
Text
Thin
極細字
Text
Text
文字
Text
TextColor
文字色
Text
TextWrapping
テキストの折り返し
Text Effects テキスト効果
Text Effects
ShadowBlur
影のぼかし
Text Effects
ShadowColor
影の色
Text Effects
ShadowDepth
影の深さ
Text Effects
ShadowDirection
影の方向
Text Effects – Monospaced text テキスト効果-等幅テキスト
Text Effects – Monospaced text
CharWidth
文字幅
Text Effects – Monospaced text
SpecialChars
特別な文字
Text Effects – Monospaced text
SpecialCharsWidth
特別な文字幅
Text Effects – Monospaced text
TextMask
テキストマスク
Text Effects – Monospaced text
TextMaskColor
テキストマスクの色
Text Effects – Monospaced text
UseMonospacedText
等幅テキストを使用
Text Effects – Monospaced text
DRS
DRS
Text Effects – Monospaced text
DRSNotAvailableTextColor
DRSが利用できないテキストの色
Text Effects – Monospaced text
DRSNotAvailableBackgrou…
DRSが利用できない背景
Text Effects – Monospaced text
DRSAvailableTextColor
DRSの利用可能なテキストの色
Text Effects – Monospaced text
DRSAvailableBlinkEnabled
DRS利用可能点滅有効
Text Effects – Monospaced text
DRSAvailableBackgroundCo…
DRSの利用可能な背景色
Text Effects – Monospaced text
DRSEnabledTextColor
DRS対応のテキストの色
Text Effects – Monospaced text
DRSEnabledBlinkEnabled
DRS有効点滅有効
Text Effects – Monospaced text
DRSEnabledBackgroundColor
DRS対応の背景色
Text Effects – Monospaced text
Game Notification
ゲーム通知
Text Effects – Monospaced text
ShowTitle
タイトルを表示
Text Effects – Monospaced text
ShowValue
表示する
Text Effects – Monospaced text
Leaderboard
リーダーボード
Text Effects – Monospaced text
LeaderboardMode
リーダーボードモード
Text Effects – Monospaced text
DefaultBackgroundColor
デフォルトの背景色
Text Effects – Monospaced text
NoOpponentBackgroundCo…
対戦相手の背景色なし
Text Effects – Monospaced text
NoOpponentBackgroundCo…
対戦相手の背景色なし
Text Effects – Monospaced text
AlternateBackgroundColor
代替背景色
Text Effects – Monospaced text
AlternateBackgroundColorE…
代替背景色表示
Text Effects – Monospaced text
PlayerBackgroundColor
プレーヤーの背景色
Text Effects – Monospaced text
PlayerBackgroundColorEna…
プレーヤーの背景色表示
Text Effects – Monospaced text
LeaderboardPosition
リーダーボードの位置
Text Effects – Monospaced text
LeaderboardPositionRelativ…
リーダーボードの位置の相対
Text Effects – Monospaced text
LeaderboardPositionRelativ…
リーダーボードの位置の相対
Linear Gauge 線形ゲージ
Linear Gauge
Backgroundimage
背景画像
Linear Gauge
Click to pick image
クリックして画像を選択
Linear Gauge
Add new image
新しい画像を追加
Linear Gauge
Pick an image
画像を選択してください
Linear Gauge
Dshboard library
ダッシュボードライブラリ
Linear Gauge
Common library
共通ライブラリ
Linear Gauge
GaugeAlignment
ゲージアライメント
Linear Gauge
Left
左
Linear Gauge
Center
中央
Linear Gauge
Right
右
Linear Gauge
GaugeColor
ゲージカラー
Linear Gauge
Gaugelmage
ゲージ画像
Linear Gauge
Click to pick image
クリックして画像を選択
Linear Gauge
Add new image
新しい画像を追加
Linear Gauge
Pick an image
画像を選択してください
Linear Gauge
Dshboard library
ダッシュボードライブラリ
Linear Gauge
Common library
共通ライブラリ
Linear Gauge
Maximum
最大
Linear Gauge
Minimum
最小
Linear Gauge
Steps
手順
Linear Gauge
Value
値
Action アクション
Action
SimulatedKey
シミュレートキー
Action
SimulatedKeyPressTime
シミュレートキーのプレス時間
Action
SimulateKey
シミュレートキー
Action
TriggerAction
トリガーアクション
Action
TriggerSimHubinputName
SimHubトリガーの名前
Image 画像
Image
Image
画像
Image
PressedImage
押下画像
Misc その他
Misc
AutoSize
自動サイズ
Misc
AutoSizeScale
自動サイズ調整
Misc
Category
カテゴリー
Misc
DefaultValue
デフォルト値
Misc
lsLinearGauge
ls線形ゲージ
Misc
Tyre
タイヤ
Misc
DisplaedTyre
問題のあるタイヤ
投稿者 webmaster投稿日: 2022年5月12日2022年7月17日SimHub:ETS2/ATS メーターパネルの作成にコメント

SimHub:ETS2/ATS メーターパネル用アイコン

SimHub:ETS2/ATS メーターパネル用アイコン

プロパティ 日本語
AfterburnerPlugin アフターバーナープラグイン
AfterburnerConnected
fx: [AfterburnerPlugin.AfterburnerConnected]
アフターバーナー接続
AudioControlPlugin オーディオコントロールプラグイン
AudioFFT_Range_1
fx: [AudioControlPlugin.AudioFFT_Range_1]
オーディオFFT 範囲1
AudioFFT_Range_10
fx: [AudioControlPlugin.AudioFFT_Range_10]
オーディオFFT 範囲10
AudioFFT_Range_11
fx: [AudioControlPlugin.AudioFFT_Range_11]
オーディオFFT 範囲11
AudioFFT_Range_2
fx: [AudioControlPlugin.AudioFFT_Range_2]
オーディオFFT 範囲2
AudioFFT_Range_3
fx: [AudioControlPlugin.AudioFFT_Range_3]
オーディオFFT 範囲3
AudioFFT_Range_4
fx: [AudioControlPlugin.AudioFFT_Range_4]
オーディオFFT 範囲4
AudioFFT_Range_5
fx: [AudioControlPlugin.AudioFFT_Range_5]
オーディオFFT 範囲5
AudioFFT_Range_6
fx: [AudioControlPlugin.AudioFFT_Range_6]
オーディオFFT 範囲6
AudioFFT_Range_7
fx: [AudioControlPlugin.AudioFFT_Range_7]
オーディオFFT 範囲7
AudioFFT_Range_8
fx: [AudioControlPlugin.AudioFFT_Range_8]
オーディオFFT 範囲8
AudioFFT_Range_9
fx: [AudioControlPlugin.AudioFFT_Range_9]
オーディオFFT 範囲9
AudioPeak
fx: [AudioControlPlugin.AudioPeak]
オーディオピーク
@ AudioPeakLeft
fx: [AudioControlPlugin.AudioPeakLeft]
オーディオピーク 左
@ AudioPeakRight
fx: [AudioControlPlugin.AudioPeakRight]
オーディオピーク 右
@ SoundsVolume
fx: [AudioControlPlugin.SoundsVolume]
音量
DataCorePlugin データコアプラグイン
Computed.Fuel_CurrentLapConsumption
fx: [DataCorePlugin.Computed.Fuel_CurrentLapConsumption]
計算済み 燃料消費
Computed.Fuel_CurrentLapIsValidForTracking
fx: [DataCorePlugin.Computed.Fuel_CurrentLapIsValidForTracking]
計算済み 燃料消費 トラッキング
Computed.Fuel_LastLapConsumption
fx: [DataCorePlugin.Computed.Fuel_LastLapConsumption]
計算済み 燃料消費 ラストラップ
Computed.Fuel_LitersPerLap
fx: [DataCorePlugin.Computed.Fuel_LitersPerLap]
計算済み ラップあたりの燃料リットル
Computed.Fuel_Percent
fx: [DataCorePlugin.Computed.Fuel_Percent]
計算済み 燃料パーセント
Computed.Fuel_RemainingLaps
fx: [DataCorePlugin.Computed.Fuel_RemainingLaps]
計算済み 燃料残りラップ
Computed.Fuel_RemainingTime
fx: [DataCorePlugin.Computed.Fuel_RemainingTime]
計算済み 燃料残量
CurrentGame
fx: [DataCorePlugin.CurrentGame]
現在のゲーム
CustomExpression.CompactDelta
fx: [DataCorePlugin.CustomExpression.CompactDelta]
カスタム式 コンパクトデルタ
CustomExpression.CurrentDateTime
fx: [DataCorePlugin.CustomExpression.CurrentDateTime]
カスタム式 現在の日時
DataUpdateFps
fx: [DataCorePlugin.DataUpdateFps]
Fpsデータ更新
ExternalScript.BlinkingGear
fx: [DataCorePlugin.ExternalScript.BlinkingGear]
外部スクリプト ギア 点滅
ExternalScript.BlinkingGearUP
fx: [DataCorePlugin.ExternalScript.BlinkingGearUP]
外部スクリプト ギアアップ 点滅
GameData.ABSActive
fx: [DataCorePlugin.GameData.ABSActive]
ABS アクティブ
GameData.ABSLevel
fx: [DataCorePlugin.GameData.ABSLevel]
ABS レベル
GameData.AirTemperature
fx: [DataCorePlugin.GameData.AirTemperature]
大気温
GameData.AllTimeBest
fx: [DataCorePlugin.GameData.AllTimeBest]
全ベストタイム
GameData.BestLapTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.BestLapTime]
ベストラップタイム
GameData.BestSplitDelta
fx: [DataCorePlugin.GameData.BestSplitDelta]
ベストスプリット デルタ
GameData.Brake
fx: [DataCorePlugin.GameData.Brake]
ブレーキ
GameData.BrakeBias
fx: [DataCorePlugin.GameData.BrakeBias]
ブレーキ バイアス
GameData.BrakesTemperatureAvg
fx: [DataCorePlugin.GameData.BrakesTemperatureAvg]
ブレーキ 平均温度
GameData.BrakesTemperatureMax
fx: [DataCorePlugin.GameData.BrakesTemperatureMax]
ブレーキ 最大温度
GameData.BrakesTemperatureMin
fx: [DataCorePlugin.GameData.BrakesTemperatureMin]
ブレーキ 最小温度
GameData.BrakeTemperatureFrontLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.BrakeTemperatureFrontLeft]
ブレーキ温度 フロント左
GameData.BrakeTemperatureFrontRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.BrakeTemperatureFrontRight]
ブレーキ温度 フロント右
GameData.BrakeTemperatureRearLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.BrakeTemperatureRearLeft]
ブレーキ温度 リア左
GameData.BrakeTemperatureRearRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.BrakeTemperatureRearRight]
ブレーキ温度 リア右
GameData.BrakeTemperatureRearRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.BrakeTemperatureRearRight]
ブレーキ温度 リア右
GameData.CarClass
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarClass]
車のクラス
GameData.CarCoordinates01
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarCoordinates01]
車の座標01
GameData.CarCoordinates02
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarCoordinates02]
車の座標02
GameData.CarCoordinates03
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarCoordinates03]
車の座標03
GameData.CarDamage1
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarDamage1]
車の損傷1
GameData.CarDamage2
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarDamage2]
車の損傷2
GameData.CarDamage3
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarDamage3]
車の損傷3
GameData.CarDamage4
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarDamage4]
車の損傷4
GameData.CarDamage5
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarDamage5]
車の損傷5
GameData.CarDamagesAvg
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarDamagesAvg]
車の平均損傷
GameData.CarDamagesMax
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarDamagesMax]
車の最大損傷
GameData.CarDamagesMin
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarDamagesMin]
車の最小損傷
GameData.CarId
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarId]
車のID
GameData.CarModel
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarModel]
車のモデル
GameData.CarSettings_CurrentDisplayedRPMPercent
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_CurrentDisplayedRPMPercent]
現在のRPM パーセント
GameData.CarSettings_FuelAlertActive
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_FuelAlertActive]
燃料アラート アクティブ
GameData.CarSettings_FuelAlertEnabled
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_FuelAlertEnabled]
燃料アラート 有効
GameData.CarSettings_FuelAlertLaps
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_FuelAlertLaps]
燃料アラート ラップ
GameData.CarSettings_MaxFUEL
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_MaxFUEL]
最大燃料
GameData.CarSettings_MaxGears
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_MaxGears]
最大ギア
GameData.CarSettings_MaxRPM
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_MaxRPM]
最大回転数
GameData.CarSettings_MinimumShownRPM
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_MinimumShownRPM]
最小回転数
GameData.CarSettings_RedLineDisplayedPercent
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_RedLineDisplayedPercent]
レッドライン 表示 パーセント
GameData.CarSettings_RedLineRPM
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_RedLineRPM]
レッドライン RPM
GameData.CarSettings_RPMRedLineReached
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_RPMRedLineReached]
レッドライン RPM到達
GameData.CarSettings_RPMRedLineSetting
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_RPMRedLineSetting]
レッドライン RPM設定
GameData.CarSettings_RPMShiftLight1
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_RPMShiftLight1]
車の設定 RPM シフトライト1
GameData.CarSettings_RPMShiftLight2
fx: [DataCorePlugin.GameData.CarSettings_RPMShiftLight2]
車の設定 RPM シフトライト2
GameData.Clutch
fx: [DataCorePlugin.GameData.Clutch]
クラッチ
GameData.CompletedLaps
fx: [DataCorePlugin.GameData.CompletedLaps]
完了したラップ
GameData.CurrentLap
fx: [DataCorePlugin.GameData.CurrentLap]
現在のラップ
GameData.CurrentLapTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.CurrentLapTime]
現在のラップタイム
GameData.CurrentSectorIndex
fx: [DataCorePlugin.GameData.CurrentSectorIndex]
現在のセクター指数
GameData.DeltaToAllTimeBest
fx: [DataCorePlugin.GameData.DeltaToAllTimeBest]
デルタからオールタイムベスト
GameData.DeltaToSessionBest
fx: [DataCorePlugin.GameData.DeltaToSessionBest]
デルタからセッションベスト
GameData.DRSAvailable
fx: [DataCorePlugin.GameData.DRSAvailable]
利用可能なDRS
GameData.DRSEnabled
fx: [DataCorePlugin.GameData.DRSEnabled]
DRS対応
GameData.EngineMap
fx: [DataCorePlugin.GameData.EngineMap]
エンジンマップ
GameData.EngineTorque
fx: [DataCorePlugin.GameData.EngineTorque]
エンジントルク
GameData.ERSMax
fx: [DataCorePlugin.GameData.ERSMax]
ERS 最大
GameData.ERSPercent
fx: [DataCorePlugin.GameData.ERSPercent]
ERS パーセント
GameData.ERSStored
fx: [DataCorePlugin.GameData.ERSStored]
ERS 保存
GameData.Flag_Black
fx: [DataCorePlugin.GameData.Flag_Black]
フラグ 黒
GameData.Flag_Blue
fx: [DataCorePlugin.GameData.Flag_Blue]
フラグ 青
GameData.Flag_Checkered
fx: [DataCorePlugin.GameData.Flag_Checkered]
フラグ チェッカー
GameData.Flag_Green
fx: [DataCorePlugin.GameData.Flag_Green]
フラグ 緑
GameData.Flag_Name
fx: [DataCorePlugin.GameData.Flag_Name]
フラグ名
GameData.Flag_Orange
fx: [DataCorePlugin.GameData.Flag_Orange]
フラグ オレンジ
GameData.Flag_White
fx: [DataCorePlugin.GameData.Flag_White]
フラグ 白
GameData.Flag_Yellow
fx: [DataCorePlugin.GameData.Flag_Yellow]
フラグ 黄
@ GameData.Fuel
fx: [DataCorePlugin.GameData.Fuel]
燃料
GameData.FuelPercent
fx: [DataCorePlugin.GameData.FuelPercent]
燃料 パーセント
GameData.FuelUnit
fx: [DataCorePlugin.GameData.FuelUnit]
燃料ユニット
@ GameData.Gear
fx: [DataCorePlugin.GameData.Gear]
ギア
GameData.GlobalAccelerationG
fx: [DataCorePlugin.GameData.GlobalAccelerationG]
グローバルアクセラレーションG
GameData.Handbrake
fx: [DataCorePlugin.GameData.Handbrake]
ハンドブレーキ
GameData.Heave
fx: [DataCorePlugin.GameData.Heave]
ヒーブ
GameData.InstantConsumption_L100KM
fx: [DataCorePlugin.GameData.InstantConsumption_L100KM]
インスタント消費 L100KM
GameData.InstantConsumption_MPG_UK
fx: [DataCorePlugin.GameData.InstantConsumption_MPG_UK]
インスタント消費 MPG UK
GameData.InstantConsumption_MPG_US
fx: [DataCorePlugin.GameData.InstantConsumption_MPG_US]
インスタント消費 MPG US
GameData.IsInPit
fx: [DataCorePlugin.GameData.IsInPit]
ピット
GameData.IsInPitLane
fx: [DataCorePlugin.GameData.IsInPitLane]
ピットレーン
GameData.IsInPitSince
fx: [DataCorePlugin.GameData.IsInPitSince]
ピットから
GameData.LastLapTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.LastLapTime]
ラストラップタイム
GameData.LastLapTyreWearFrontLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.LastLapTyreWearFrontLeft]
ラストラップタイヤ摩耗 フロント左
GameData.LastLapTyreWearFrontRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.LastLapTyreWearFrontRight]
ラストラップタイヤ摩耗 フロント右
GameData.LastLapTyreWearRearLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.LastLapTyreWearRearLeft]
ラストラップタイヤ摩耗 リア左
GameData.LastLapTyreWearRearRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.LastLapTyreWearRearRight]
ラストラップタイヤ摩耗 リア右
GameData.LastPitStopDuration
fx: [DataCorePlugin.GameData.LastPitStopDuration]
最後のピットストップ時間
GameData.LastSectorTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.LastSectorTime]
最後のセクター時間
GameData.MapAllowed
fx: [DataCorePlugin.GameData.MapAllowed]
許可された地図
GameData.MaxEngineTorque
fx: [DataCorePlugin.GameData.MaxEngineTorque]
最大エンジントルク
GameData.MaxFuel
fx: [DataCorePlugin.GameData.MaxFuel]
最大燃料
GameData.MaxRpm
fx: [DataCorePlugin.GameData.MaxRpm]
最大回転数
GameData.MaxSpeedKmh
fx: [DataCorePlugin.GameData.MaxSpeedKmh]
最高速度Kmh
GameData.MaxSpeedLocal
fx: [DataCorePlugin.GameData.MaxSpeedLocal]
最高速度ローカル
GameData.MaxSpeedMph
fx: [DataCorePlugin.GameData.MaxSpeedMph]
最高速度Mph
GameData.MaxTurbo
fx: [DataCorePlugin.GameData.MaxTurbo]
マックスターボ
@ GameData.OilPressure
fx: [DataCorePlugin.GameData.OilPressure]
油圧
GameData.OilPressureUnit
fx: [DataCorePlugin.GameData.OilPressureUnit]
油圧ユニット
@ GameData.OilTemperature
fx: [DataCorePlugin.GameData.OilTemperature]
油温
GameData.OpponentsCount
fx: [DataCorePlugin.GameData.OpponentsCount]
対戦相手数
GameData.OrientationPitch
fx: [DataCorePlugin.GameData.OrientationPitch]
オリエンテーションピッチ
GameData.OrientationRoll
fx: [DataCorePlugin.GameData.OrientationRoll]
オリエンテーションロール
GameData.OrientationYaw
fx: [DataCorePlugin.GameData.OrientationYaw]
オリエンテーションヨー
GameData.PacketTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.PacketTime]
パケット時間
GameData.PitLimiterOn
fx: [DataCorePlugin.GameData.PitLimiterOn]
ピットリミッターオン
GameData.PlayerClassOpponentsCount
fx: [DataCorePlugin.GameData.PlayerClassOpponentsCount]
プレイヤークラスの対戦相手数
GameData.PlayerName
fx: [DataCorePlugin.GameData.PlayerName]
プレーヤの名前
GameData.Position
fx: [DataCorePlugin.GameData.Position]
ポジション
GameData.RemainingLaps
fx: [DataCorePlugin.GameData.RemainingLaps]
残りのラップ
GameData.ReplayMode
fx: [DataCorePlugin.GameData.ReplayMode]
リプレイモード
GameData.RoadTemperature
fx: [DataCorePlugin.GameData.RoadTemperature]
道路温度
@

GameData.Rpms
fx: [DataCorePlugin.GameData.Rpms]
回転数
GameData.Sector1BestLapTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sector1BestLapTime]
セクター1 ベストラップタイム
GameData.Sector1BestTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sector1BestTime]
セクター1 ベストタイム
GameData.Sector1LastLapTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sector1LastLapTime]
セクター1 最終ラップタイム
GameData.Sector1Time
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sector1Time]
セクター1 時間
GameData.Sector2BestLapTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sector2BestLapTime]
セクター2 ベストラップタイム
GameData.Sector2BestTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sector2BestTime]
セクター2 ベストタイム
GameData.Sector2LastLapTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sector2LastLapTime]
セクター2 最終ラップタイム
GameData.Sector2Time
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sector2Time]
セクター2 時間
GameData.Sector3BestLapTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sector3BestLapTime]
セクター3 ベストラップタイム
GameData.Sector3BestTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sector3BestTime]
セクター3 ベストタイム
GameData.Sector3LastLapTime
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sector3LastLapTime]
セクター3 最終ラップタイム
GameData.Sector3Time
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sector3Time]
セクター3 時間
GameData.SelfsplitDelta
fx: [DataCorePlugin.GameData.SelfsplitDelta]
自己分割デルタ
@ GameData.SessionOdo
fx: [DataCorePlugin.GameData.SessionOdo]
オドセッション
GameData.SessionOdoLocalUnit
fx: [DataCorePlugin.GameData.SessionOdoLocalUnit]
オドセッション ローカルユニット
GameData.SessionTimeLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.SessionTimeLeft]
残りのセッション時間
GameData.SessionTypeName
fx: [DataCorePlugin.GameData.SessionTypeName]
セッションタイプ名
GameData.Spectating
fx: [DataCorePlugin.GameData.Spectating]
観戦
GameData.SpeedKmh
fx: [DataCorePlugin.GameData.SpeedKmh]
スピード Kmh
GameData.SpeedLocal
fx: [DataCorePlugin.GameData.SpeedLocal]
スピードローカル
GameData.SpeedLocalUnit
fx: [DataCorePlugin.GameData.SpeedLocalUnit]
スピードローカルユニット
GameData.SpeedMph
fx: [DataCorePlugin.GameData.SpeedMph]
スピード Mph
GameData.SpotterCarLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.SpotterCarLeft]
スポッターカー左
GameData.SpotterCarLeftAngle
fx: [DataCorePlugin.GameData.SpotterCarLeftAngle]
スポッターカー左角
GameData.SpotterCarLeftDistance
fx: [DataCorePlugin.GameData.SpotterCarLeftDistance]
スポッターカー左 ディスタンス
GameData.SpotterCarRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.SpotterCarRight]
スポッターカー右
GameData.SpotterCarRightAngle
fx: [DataCorePlugin.GameData.SpotterCarRightAngle]
スポッターカー右角
GameData.SpotterCarRightDistance
fx: [DataCorePlugin.GameData.SpotterCarRightDistance]
スポッターカー右 ディスタンス
GameData.StintOdo
fx: [DataCorePlugin.GameData.StintOdo]
オド制限
GameData.StintOdoLocalUnit
fx: [DataCorePlugin.GameData.StintOdoLocalUnit]
オド制限 ローカルユニット
GameData.Surge
fx: [DataCorePlugin.GameData.Surge]
サージ
GameData.Sway
fx: [DataCorePlugin.GameData.Sway]
スウェー
GameData.TCActive
fx: [DataCorePlugin.GameData.TCActive]
TCアクティブ
GameData.TCLevel
fx: [DataCorePlugin.GameData.TCLevel]
TCレベル
GameData.TemperatureUnit
fx: [DataCorePlugin.GameData.TemperatureUnit]
温度単位
GameData.Throttle
fx: [DataCorePlugin.GameData.Throttle]
スロットル
GameData.TotalLaps
fx: [DataCorePlugin.GameData.TotalLaps]
トータルラップ
GameData.TrackCode
fx: [DataCorePlugin.GameData.TrackCode]
トラックコード
GameData.TrackConfig
fx: [DataCorePlugin.GameData.TrackConfig]
トラック設定
GameData.TrackLength
fx: [DataCorePlugin.GameData.TrackLength]
トラックの全長
GameData.TrackName
fx: [DataCorePlugin.GameData.TrackName]
トラック名
@ GameData.Turbo
fx: [DataCorePlugin.GameData.Turbo]
ターボ
GameData.TurboPercent
fx: [DataCorePlugin.GameData.TurboPercent]
ターボパーセント
GameData.TurnIndicatorLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.TurnIndicatorLeft]
インジケーターを左に回す
GameData.TurnIndicatorRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.TurnIndicatorRight]
インジケーターを右に回す
GameData.TyreDirtFrontLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreDirtFrontLeft]
タイヤ汚れ フロント左
GameData.TyreDirtFrontRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreDirtFrontRight]
タイヤ汚れ フロント右
GameData.TyreDirtRearLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreDirtRearLeft]
タイヤ汚れ リア左
GameData.TyreDirtRearRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreDirtRearRight]
タイヤ汚れ リア右
GameData.TyrePressureFrontLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyrePressureFrontLeft]
タイヤ空気圧 フロント左
GameData.TyrePressureFrontRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyrePressureFrontRight]
タイヤ空気圧 フロント右
GameData.TyrePressureRearLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyrePressureRearLeft]
タイヤ空気圧 リア左
GameData.TyrePressureRearRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyrePressureRearRight]
タイヤ空気圧 リア右
GameData.TyrePressureUnit
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyrePressureUnit]
タイヤ空気圧 ユニット
GameData.TyresDirtyLevelAvg
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyresDirtyLevelAvg]
タイヤ汚れ レベリング
GameData.TyresDirtyLevelMax
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyresDirtyLevelMax]
タイヤ汚れ 最大レベル
GameData.TyresDirtyLevelMin
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyresDirtyLevelMin]
タイヤ汚れ 最小レベル
GameData.TyresTemperatureAvg
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyresTemperatureAvg]
タイヤ 温度平均
GameData.TyresTemperatureMax
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyresTemperatureMax]
タイヤ 温度最大
GameData.TyresTemperatureMin
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyresTemperatureMin]
タイヤ 温度最小
GameData.TyresWearAvg
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyresWearAvg]
タイヤ 摩耗平均
GameData.TyresWearMax
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyresWearMax]
タイヤ 摩耗最大
GameData.TyresWearMin
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyresWearMin]
タイヤ 摩耗最小
GameData.TyreTemperatureFrontLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureFrontLeft]
タイヤ温度 フロント左
GameData.TyreTemperatureFrontLeftInner
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureFrontLeftInner]
タイヤ温度 フロント左内側
GameData.TyreTemperatureFrontLeftMiddle
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureFrontLeftMiddle]
タイヤ温度 フロント左中央
GameData.TyreTemperatureFrontLeftOuter
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureFrontLeftOuter]
タイヤ温度 フロント左外側
GameData.TyreTemperatureFrontRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureFrontRight]
タイヤ温度 フロント右
GameData.TyreTemperatureFrontRightInner
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureFrontRightInner]
タイヤ温度 フロント右内側
GameData.TyreTemperatureFrontRightMiddle
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureFrontRightMiddle]
タイヤ温度 フロント右中央
GameData.TyreTemperatureFrontRightOuter
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureFrontRightOuter]
タイヤ温度 フロント右外側
GameData.TyreTemperatureRearLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureRearLeft]
タイヤ温度 リア左
GameData.TyreTemperatureRearLeftInner
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureRearLeftInner]
タイヤ温度 リア左内側
GameData.TyreTemperatureRearLeftMiddle
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureRearLeftMiddle]
タイヤ温度 リア左中央
GameData.TyreTemperatureRearLeftOuter
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureRearLeftOuter]
タイヤ温度 リア左外側
GameData.TyreTemperatureRearRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureRearRight]
タイヤ温度 リア右
GameData.TyreTemperatureRearRightInner
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureRearRightInner]
タイヤ温度 リア右内側
GameData.TyreTemperatureRearRightMiddle
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureRearRightMiddle]
タイヤ温度 リア右中央
GameData.TyreTemperatureRearRightOuter
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreTemperatureRearRightOuter]
タイヤ温度 リア右外側
GameData.TyreWearFrontLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreWearFrontLeft]
タイヤ摩耗 フロント左
GameData.TyreWearFrontRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreWearFrontRight]
タイヤ摩耗 フロント右
GameData.TyreWearRearLeft
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreWearRearLeft]
タイヤ摩耗 リア左
GameData.TyreWearRearRight
fx: [DataCorePlugin.GameData.TyreWearRearRight]
タイヤ摩耗 リア右
@
GameData.WaterTemperature
fx: [DataCorePlugin.GameData.WaterTemperature]
水温
GameNotification_Active
fx: [DataCorePlugin.GameNotification_Active]
ゲーム通知 アクティブ
GameNotification_Content
fx: [DataCorePlugin.GameNotification_Content]
ゲーム通知 コンテンツ
GameNotification_Title
fx: [DataCorePlugin.GameNotification_Title]
ゲーム通知 タイトル
GamePaused
fx: [DataCorePlugin.GamePaused]
ゲームの一時停止
@ GameRawData.Axilliary.AdblueWarning
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Axilliary.AdblueWarning]
警告 AdBlue
GameRawData.Axilliary.AirPressureEmergency
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Axilliary.AirPressureEmergency]
警告 空気圧緊急事態
@ GameRawData.Axilliary.AirPressureWarning
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Axilliary.AirPressureWarning]
警告 空気圧
@ GameRawData.Axilliary.BatteryVoltageWarning
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Axilliary.BatteryVoltageWarning]
警告 バッテリー電圧
@ GameRawData.Axilliary.OilPressureWarning
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Axilliary.OilPressureWarning]
警告 油圧
@ GameRawData.Axilliary.WaterTemperatureWarning
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Axilliary.WaterTemperatureWarning]
警告 水温
GameRawData.Axilliary.Wipers
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Axilliary.Wipers]
警告 ワイパー
GameRawData.Controls.GameBrake
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Controls.GameBrake]
コントロール ゲームブレーキ
GameRawData.Controls.GameClutch
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Controls.GameClutch]
コントロール ゲームクラッチ
GameRawData.Controls.GameSteer
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Controls.GameSteer]
コントロール ゲームステア
GameRawData.Controls.GameThrottle
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Controls.GameThrottle]
コントロール ゲームスロットル
GameRawData.Controls.UserBrake
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Controls.UserBrake]
コントロール ユーザーブレーキ
GameRawData.Controls.UserClutch
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Controls.UserClutch]
コントロール ユーザークラッチ
GameRawData.Controls.UserSteer
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Controls.UserSteer]
コントロール ユーザーステア
GameRawData.Controls.UserThrottle
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Controls.UserThrottle]
コントロール ユーザースロットル
@ GameRawData.Damage.WearCabin
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Damage.WearCabin]
ダメージ キャビン
@ GameRawData.Damage.WearChassis
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Damage.WearChassis]
ダメージ シャーシ
@ GameRawData.Damage.WearEngine
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Damage.WearEngine]
ダメージ エンジン
@ GameRawData.Damage.WearTrailer
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Damage.WearTrailer]
ダメージ トレーラー
@ GameRawData.Damage.WearTransmission
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Damage.WearTransmission]
ダメージ トランスミッション
@ GameRawData.Damage.WearWheels
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Damage.WearWheels]
ダメージ ホイール
GameRawData.Drivetrain.Adblue
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.Adblue]
ドライブトレイン AdBlue
GameRawData.Drivetrain.AdblueConsumption
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.AdblueConsumption]
ドライブトレイン AdBlueの消耗
GameRawData.Drivetrain.AirPressure
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.AirPressure]
ドライブトレイン 空気圧
GameRawData.Drivetrain.BatteryVoltage
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.BatteryVoltage]
ドライブトレイン バッテリー電圧
GameRawData.Drivetrain.BrakeTemperature
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.BrakeTemperature]
ドライブトレイン ブレーキ温度
@ GameRawData.Drivetrain.CruiseControl
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.CruiseControl]
ドライブトレイン クルーズコントロール
GameRawData.Drivetrain.CruiseControlSpeed
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.CruiseControlSpeed]
ドライブトレイン クルーズコントロール速度
GameRawData.Drivetrain.CruiseControlSpeedKmh
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.CruiseControlSpeedKmh]
ドライブトレイン クルーズコントロール速度Kmh
GameRawData.Drivetrain.CruiseControlSpeedMph
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.CruiseControlSpeedMph]
ドライブトレイン クルーズコントロールスピードMph
GameRawData.Drivetrain.ElectricEnabled
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.ElectricEnabled]
ドライブトレイン 電気対応
GameRawData.Drivetrain.EngineEnabled
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.EngineEnabled]
ドライブトレイン エンジン有効
GameRawData.Drivetrain.EngineRpm
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.EngineRpm]
ドライブトレイン ドライブトレインエンジン回転数
GameRawData.Drivetrain.EngineRpmMax
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.EngineRpmMax]
ドライブトレイン エンジン回転数最大
GameRawData.Drivetrain.Fuel
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.Fuel]
ドライブトレイン 燃料
GameRawData.Drivetrain.FuelAvgConsumption
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.FuelAvgConsumption]
ドライブトレイン 燃料の平均消費量
GameRawData.Drivetrain.FuelMax
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.FuelMax]
ドライブトレイン 燃料最大
GameRawData.Drivetrain.FuelRange
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.FuelRange]
ドライブトレイン 燃料範囲
GameRawData.Drivetrain.FuelRate
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.FuelRate]
ドライブトレイン 燃料率
GameRawData.Drivetrain.FuelWarning
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.FuelWarning]
ドライブトレイン 燃料警告
GameRawData.Drivetrain.FuelWarningLight
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.FuelWarningLight]
ドライブトレイン
GameRawData.Drivetrain.Gear
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.Gear]
ドライブトレイン ギア
GameRawData.Drivetrain.GearDashboard
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.GearDashboard]
ドライブトレイン ギアダッシュボード
GameRawData.Drivetrain.GearRange
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.GearRange]
ドライブトレイン ギアレンジ
GameRawData.Drivetrain.GearRanges
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.GearRanges]
ドライブトレイン ギアレンジ
GameRawData.Drivetrain.GearsForward
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.GearsForward]
ドライブトレイン ギアフォワード
GameRawData.Drivetrain.GearsReverse
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.GearsReverse]
ドライブトレイン ギアリバース
@ GameRawData.Drivetrain.MotorBrake
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.MotorBrake]
ドライブトレイン 排気ブレーキ
GameRawData.Drivetrain.OilPressure
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.OilPressure]
ドライブトレイン 油圧
GameRawData.Drivetrain.OilTemperature
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.OilTemperature]
ドライブトレイン 油温
@
GameRawData.Drivetrain.ParkingBrake
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.ParkingBrake]
ドライブトレイン パーキングブレーキ
@ GameRawData.Drivetrain.Retarder
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.Retarder]
ドライブトレイン リターダ
GameRawData.Drivetrain.ShifterSlot
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.ShifterSlot]
ドライブトレイン シフタースロット
GameRawData.Drivetrain.ShifterToggle
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.ShifterToggle]
ドライブトレイン シフタートグル
GameRawData.Drivetrain.ShifterType
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.ShifterType]
ドライブトレイン シフタータイプ
GameRawData.Drivetrain.Speed
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.Speed]
ドライブトレイン 速度
@ GameRawData.Drivetrain.SpeedKmh
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.SpeedKmh]
ドライブトレイン スピードKmh
@ GameRawData.Drivetrain.SpeedMph
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.SpeedMph]
ドライブトレイン スピードMph
@ GameRawData.Drivetrain.TruckOdometer
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.TruckOdometer]
ドライブトレイン トラック走行距離計
GameRawData.Drivetrain.WaterTemperature
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Drivetrain.WaterTemperature]
ドライブトレイン 水温
@ GameRawData.Job.Cargo
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.Cargo]
仕事 貨物名
@ GameRawData.Job.CityDestination
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.CityDestination]
仕事 目的地都市名
GameRawData.Job.CitySource
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.CitySource]
仕事 都市のソース
@ GameRawData.Job.CompanyDestination
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.CompanyDestination]
仕事 目的地会社名
GameRawData.Job.CompanySource
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.CompanySource]
仕事 会社のソース
@ GameRawData.Job.Deadline
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.Deadline]
仕事 締め切り
@ GameRawData.Job.DeadlineTime
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.DeadlineTime]
仕事 締め切り時間
@ GameRawData.Job.Income
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.Income]
仕事 報酬
@ GameRawData.Job.Mass
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.Mass]
仕事 貨物重量
@ GameRawData.Job.NavigationDistanceLeft
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.NavigationDistanceLeft]
仕事 ナビゲーション距離
@ GameRawData.Job.NavigationTime
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.NavigationTime]
仕事 ナビゲーション時間
@ GameRawData.Job.NavigationTimeLeft
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.NavigationTimeLeft]
仕事 ナビゲーション残り時間
@ GameRawData.Job.RemainingTime
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.RemainingTime]
仕事 残り時間
GameRawData.Job.SpeedLimit
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.SpeedLimit]
仕事 制限速度
@ GameRawData.Job.SpeedLimitKmh
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.SpeedLimitKmh]
仕事 制限速度Kmh
@ GameRawData.Job.SpeedLimitMph
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.SpeedLimitMph]
仕事 制限速度Mph
GameRawData.Job.TrailerAttached
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.TrailerAttached]
仕事 トレーラー付属
GameRawData.Job.TrailerId
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.TrailerId]
仕事 トレーラーID
GameRawData.Job.TrailerName
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Job.TrailerName]
仕事 トレーラー名
@ GameRawData.Lights.Beacon
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.Beacon]
ライト ビーコン
GameRawData.Lights.BlinkerLeftActive
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.BlinkerLeftActive]
ライト 左ウィンカー アクティブ
@ GameRawData.Lights.BlinkerLeftOn
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.BlinkerLeftOn]
ライト 左ウィンカー オン
GameRawData.Lights.BlinkerRightActive
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.BlinkerRightActive]
ライト 右ウィンカー アクティブ
@ GameRawData.Lights.BlinkerRightOn
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.BlinkerRightOn]
ライト 右ウィンカー オン
GameRawData.Lights.BrakeLight
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.BrakeLight]
ライト ブレーキライト
GameRawData.Lights.FrontAux
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.FrontAux]
ライト フロント補助
@ GameRawData.Lights.HighBeams
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.HighBeams]
ライト ハイビーム
GameRawData.Lights.LightsDashboard
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.LightsDashboard]
ライト ライトダッシュボード
GameRawData.Lights.LightsDashboardOn
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.LightsDashboardOn]
ライト ライトダッシュボードオン
@ GameRawData.Lights.LowBeams
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.LowBeams]
ライト ロービーム
@ GameRawData.Lights.ParkingLights
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.ParkingLights]
ライト パーキングライト
GameRawData.Lights.ReverseLight
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.ReverseLight]
ライト リバースライト
GameRawData.Lights.RoofAux
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Lights.RoofAux]
ライト ルーフ補助
GameRawData.Manufacturer
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Manufacturer]
メーカー
GameRawData.ManufacturerId
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.ManufacturerId]
メーカーID
@ GameRawData.NextRestStopTime
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.NextRestStopTime]
次の休憩時間
GameRawData.PacketTime
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.PacketTime]
パケット時間
GameRawData.Paused
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Paused]
一時停止
GameRawData.Physics.AccelerationX
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Physics.AccelerationX]
物理学 加速度 X
GameRawData.Physics.AccelerationY
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Physics.AccelerationY]
物理学 加速度 Y
GameRawData.Physics.AccelerationZ
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Physics.AccelerationZ]
物理学 加速度 Z
GameRawData.Physics.CoordinateX
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Physics.CoordinateX]
物理学 座標 X
GameRawData.Physics.CoordinateY
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Physics.CoordinateY]
物理学 座標 Y
GameRawData.Physics.CoordinateZ
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Physics.CoordinateZ]
物理学 座標 Z
GameRawData.Physics.RotationX
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Physics.RotationX]
物理学 回転 X
GameRawData.Physics.RotationY
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Physics.RotationY]
物理学 回転 Y
GameRawData.Physics.RotationZ
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Physics.RotationZ]
物理学 回転 Z
GameRawData.Physics.Speed
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Physics.Speed]
物理学 速度
GameRawData.Physics.SpeedKmh
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Physics.SpeedKmh]
物理学 スピードKmh
GameRawData.Physics.SpeedMph
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Physics.SpeedMph]
物理学 スピードMph
GameRawData.Time
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Time]
時間
GameRawData.TimeAbsolute
fx: [DataCorePlugin.GameRawData.TimeAbsolute]
絶対時間
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トラック
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トラックホイール サスペンションデフレクション07
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トラックホイール サスペンションデフレクション08
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バージョン Ets2メジャー
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fx: [DataCorePlugin.GameRawData.Version.SdkPlugin]
バージョン SDKプラグイン
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ゲームの実行
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ゲームボリューム
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fx: [DataCorePlugin.Performance_NALCOptimizedFormulasPerSecond]
1秒あたりのパフォーマンス NALC最適化数式
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プラグイン通知 コンテンツ
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fx: [DataCorePlugin.PluginNotification_Title]
プラグイン通知 タイトル
SimHubVersion
fx: [DataCorePlugin.SimHubVersion]
SimHubバージョン
SystemVolume
fx: [DataCorePlugin.SystemVolume]
システムボリューム
MediaInfo メディア情報
Artist
fx: [MediaInfo.Artist]
アーティスト
Title
fx: [MediaInfo.Title]
タイトル
PersistantTrackerPlugin トラッカープラグイン
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最速
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最速のラストラップ デルタ
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fx: [PersistantTrackerPlugin.AllTimeBestLastSectorDeltaSeconds]
最速の最後のセクター デルタ秒
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fx: [PersistantTrackerPlugin.AllTimeBestLiveDeltaProgressSeconds]
最速のライブ デルタプログレス秒
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fx: [PersistantTrackerPlugin.AllTimeBestLiveDeltaSeconds]
最速のライブ デルタ秒
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先行ドライバー 00 ベストラップタイム
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先行ドライバー 00 IRating
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先行ドライバー 01 IRating
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先行ドライバー 04 IRating
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先行ドライバー 04 ポジション
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後続ドライバー 00 名前
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後続ドライバー 01 名前
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fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_02_BestLapTime]
後続ドライバー 02 ベストラップタイム
DriverBehind_02_CarClass
fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_02_CarClass]
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DriverBehind_02_CarName
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DriverBehind_02_IRating
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後続ドライバー 02 ポジション
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fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_03_IRating]
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fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_03_LastLapTime]
後続ドライバー 03 ラストラップタイム
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fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_03_Name]
後続ドライバー 03 名前
DriverBehind_03_Position
fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_03_Position]
後続ドライバー 03 ポジション
DriverBehind_04_BestLapTime
fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_04_BestLapTime]
後続ドライバー 04 ベストラップタイム
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fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_04_CarClass]
後続ドライバー 04 カークラス
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fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_04_CarNumber]
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fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_04_CurrentLap]
後続ドライバー 04 現在のラップ
DriverBehind_04_Distance
fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_04_Distance]
後続ドライバー 04 距離
DriverBehind_04_Gap
fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_04_Gap]
後続ドライバー 04 ギャップ
DriverBehind_04_IRating
fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_04_IRating]
後続ドライバー 04 IRating
DriverBehind_04_LastLapTime
fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_04_LastLapTime]
後続ドライバー 04 ラストラップタイム
DriverBehind_04_Name
fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_04_Name]
後続ドライバー 04 名前
DriverBehind_04_Position
fx: [PersistantTrackerPlugin.DriverBehind_04_Position]
後続ドライバー 04 ポジション
EstimatedLapTime
fx: [PersistantTrackerPlugin.EstimatedLapTime]
推定ラップタイム
PreviousLap_00
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_00]
前のラップ 00
PreviousLap_00_DeltaToBest
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_00_DeltaToBest]
前のラップ 00 デルタからベスト
PreviousLap_01
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_01]
前のラップ 01
PreviousLap_01_DeltaToBest
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_01_DeltaToBest]
前のラップ 01 デルタからベスト
PreviousLap_02
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_02]
前のラップ 02
PreviousLap_02_DeltaToBest
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_02_DeltaToBest]
前のラップ 02 デルタからベスト
PreviousLap_03
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_03]
前のラップ 03
PreviousLap_03_DeltaToBest
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_03_DeltaToBest]
前のラップ 03 デルタからベスト
PreviousLap_04
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_04]
前のラップ 04
PreviousLap_04_DeltaToBest
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_04_DeltaToBest]
前のラップ 04 デルタからベスト
PreviousLap_05
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_05]
前のラップ 05
PreviousLap_05_DeltaToBest
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_05_DeltaToBest]
前のラップ 05 デルタからベスト
PreviousLap_06
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_06]
前のラップ 06
PreviousLap_06_DeltaToBest
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_06_DeltaToBest]
前のラップ 06 デルタからベスト
PreviousLap_07
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_07]
前のラップ 07
PreviousLap_07_DeltaToBest
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_07_DeltaToBest]
前のラップ 07 デルタからベスト
PreviousLap_08
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_08]
前のラップ 08
PreviousLap_08_DeltaToBest
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_08_DeltaToBest]
前のラップ 08 デルタからベスト
PreviousLap_09
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_09]
前のラップ 09
PreviousLap_09_DeltaToBest
fx: [PersistantTrackerPlugin.PreviousLap_09_DeltaToBest]
前のラップ 09 デルタからベスト
SessionBest
fx: [PersistantTrackerPlugin.SessionBest]
セッションベスト
SessionBestLastLapDelta
fx: [PersistantTrackerPlugin.SessionBestLastLapDelta]
セッションベスト ラストラップデルタ
SessionBestLastSectorDeltaSeconds
fx: [PersistantTrackerPlugin.SessionBestLastSectorDeltaSeconds]
セッションベスト ラストセクターデルタ秒
SessionBestLiveDeltaProgressSeconds
fx: [PersistantTrackerPlugin.SessionBestLiveDeltaProgressSeconds]
セッションベスト ライブデルタプログレス秒
SessionBestLiveDeltaSeconds
fx: [PersistantTrackerPlugin.SessionBestLiveDeltaSeconds]
セッションベスト ライブデルタ秒
SerialDashPlugin シリアルダッシュプラグイン
CurrentLedLayout
fx: [SerialDashPlugin.CurrentLedLayout]
現在のLEDレイアウト
DisplayIntensity
fx: [SerialDashPlugin.DisplayIntensity]
表示強度
RGBIntensity
fx: [SerialDashPlugin.RGBIntensity]
RGB温度
ShakeITBSV3Plugin シェイク IT BS V3 プラグイン
GlobalGain
fx: [ShakeITBSV3Plugin.GlobalGain]
グローバルゲイン
ShakeITMotorsV3Plugin シェイク IT モーター V3 プラグイン
GlobalGain
fx: [ShakeITMotorsV3Plugin.GlobalGain]
グローバルゲイン
SystemInfoPlugin システム情報プラグイン
CPU_Intel_Core_i5-4310U.Bus_Speed_Clock
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.Bus_Speed_Clock]
CPU Intel Corei5-4310U バス速度クロック
CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Core_#1_Clock
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Core_#1_Clock]
CPU Intel Corei5-4310U CPUコア#1クロック
CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Core_#1_Load
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Core_#1_Load]
CPU Intel Corei5-4310U CPUコア#1の負荷
CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Core_#1_Temperature
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Core_#1_Temperature]
CPU Intel Corei5-4310U CPUコア#1の温度
CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Core_#2_Clock
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Core_#2_Clock]
CPU Intel Corei5-4310U CPUコア#2クロック
CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Core_#2_Load
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Core_#2_Load]
CPU Intel Corei5-4310U CPUコア#2負荷
CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Core_#2_Temperature
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Core_#2_Temperature]
CPU Intel Corei5-4310U CPUコア#2の温度
CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Cores_Power
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Cores_Power]
CPU Intel Corei5-4310U CPUコアパワー
CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_DRAM_Power
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_DRAM_Power]
CPU Intel Corei5-4310U CPU DRAM パワー
CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Graphics_Power
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Graphics_Power]
CPU Intel Corei5-4310U CPUグラフィックスパワー
CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Package_Power
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Package_Power]
CPU Intel Corei5-4310U CPUパッケージパワー
CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Package_Temperature
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Package_Temperature]
CPU Intel Corei5-4310U CPUパッケージ温度
CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Total_Load
fx: [SystemInfoPlugin.CPU_Intel_Core_i5-4310U.CPU_Total_Load]
CPU Intel Corei5-4310U CPU総負荷
CPULoadPercent
fx: [SystemInfoPlugin.CPULoadPercent]
CPU負荷率
CPUTemperature
fx: [SystemInfoPlugin.CPUTemperature]
CPU温度
Drive1_Format
fx: [SystemInfoPlugin.Drive1_Format]
Drive1 フォーマット
Drive1_FreeSpace
fx: [SystemInfoPlugin.Drive1_FreeSpace]
Drive1 空き容量
Drive1_FreeSpacePercent
fx: [SystemInfoPlugin.Drive1_FreeSpacePercent]
Drive1 空き容量 パーセント
Drive1_FreeSpaceText
fx: [SystemInfoPlugin.Drive1_FreeSpaceText]
Drive1 フリースペーステ キスト
Drive1_Label
fx: [SystemInfoPlugin.Drive1_Label]
Drive1 ラベル
Drive1_Name
fx: [SystemInfoPlugin.Drive1_Name]
Drive1 名
Drive1_TotalSpace
fx: [SystemInfoPlugin.Drive1_TotalSpace]
Drive1 合計スペース
Drive1_TotalSpaceText
fx: [SystemInfoPlugin.Drive1_TotalSpaceText]
Drive1 トータルスペーステキスト
MemoryLoadPercent
fx: [SystemInfoPlugin.MemoryLoadPercent]
メモリ負荷率
RAM_Generic_Memory.Available_Memory_Data
fx: [SystemInfoPlugin.RAM_Generic_Memory.Available_Memory_Data]
RAM汎用メモリ 使用可能なメモリデータ
RAM_Generic_Memory.Memory_Load
fx: [SystemInfoPlugin.RAM_Generic_Memory.Memory_Load]
RAM汎用メモリ メモリ負荷
RAM_Generic_Memory.Used_Memory_Data
fx: [SystemInfoPlugin.RAM_Generic_Memory.Used_Memory_Data]
RAM汎用メモリ 使用メモリデータ
SimHubProcessor
fx: [SystemInfoPlugin.SimHubProcessor]
SimHubプロセッサ
Uptime
fx: [SystemInfoPlugin.Uptime]
稼働時間
SystemInfosProvider システム情報プロバイダー
CurrentFrameRate
fx: [SystemInfosProvider.CurrentFrameRate]
現在のフレームレート
MainCPUFanSpeed
fx: [SystemInfosProvider.MainCPUFanSpeed]
メインCPUファン速度
MainCPULoad
fx: [SystemInfosProvider.MainCPULoad]
メインCPU負荷
MainCPUTemp
fx: [SystemInfosProvider.MainCPUTemp]
メインCPU温度
MainGPUFanSpeed
fx: [SystemInfosProvider.MainGPUFanSpeed]
メインGPUファン速度
MainGPULoad
fx: [SystemInfosProvider.MainGPULoad]
メインGPU負荷
MainGPUTemp
fx: [SystemInfosProvider.MainGPUTemp]
メインGPU温度
MemoryLoad
fx: [SystemInfosProvider.MemoryLoad]
メモリ負荷
ThrustmastersPlugin スラストマスタープラグイン
DefaultWheelAngle
fx: [ThrustmastersPlugin.DefaultWheelAngle]
デフォルトのホイール角度
OverallGain
fx: [ThrustmastersPlugin.OverallGain]
全体的なゲイン
WheelDetected
fx: [ThrustmastersPlugin.WheelDetected]
ホイール検出
投稿者 webmaster投稿日: 2022年5月12日2023年6月26日SimHub:ETS2/ATS メーターパネル用アイコンにコメント

SimHub:ETS2/ATS スイッチBox用アイコン

SimHub:ETS2/ATS スイッチBox用アイコン

名前 キー
トラックコントロール
スロットル Up
ブレーキ/リバース N/A
ステアリング左 Left
ステアリング右 Right
シフトアップ Shift
シフトダウン Ctrl
ニュートラルに戻す N/A
シフトアップのヒント N/A
シフトダウンのヒント N/A
ギアボックススイッチオートマチック/シーケンシャル N/A
エンジンスタート E
電気系統の作動/停止 N/A
パーキングブレーキ Space
エンジンブレーキ B
エンジンブレーキのトグル N/A
エンジンブレーキ増大 N/A
エンジンブレーキ減少 N/A
トレーラーブレーキ N/A
リターダー(補助ブレーキ)の効果を増やす ;
リターダー(補助ブレーキ)の効果を減らす ・(N/A) 非対応文字
車軸を上げる/下げる U
トレーラーの車軸を上げる/下げる N/A
デファレンシャルロック V
左ウィンカー [
右ウィンカー ]
ハザードランプ F
ライトモード L
ハイビーム K
ビーコン(回転灯) O
ホーン H
エアホーン N
パッシング J
ワイパー P
ワイパーを一段戻す N/A
クルーズコントロール C
クルーズコントロールスピードを上げる N/A
クルーズコントロールスピードを下げる N/A
クルーズコントロールを再開 N/A
ダッシュボードディスプレイモード I
ダッシュボードマップモード N/A
ダッシュボードトリップインフォのリセット N/A
右のウィンドウを開ける N/A
右のウィンドウを閉じる N/A
左のウィンドウを開ける N/A
左のウィンドウを閉じる N/A
HUDコントロール
オンスクリーンミラーの表示/非表示 F2
ルートアドバイザーモード F3
トラックの各種調整 F4
ルートアドバイザー マウスコントロール F1
ルートアドバイザー ナビゲーションページ F5
ルートアドバイザー 仕事案内ページ F6
ルートアドバイザー 車両診断ページ F7
ルートアドバイザー インフォページ F8
ルートアドバイザー 次のページ Num0
ルートアドバイザー 前のページ N/A
ルートアドバイザー 目的地モード N/A
アシスタントアクション1 1
アシスタントアクション2 2
アシスタントアクション3 3
アシスタントアクション4 4
アシスタントアクション5 5
カメラコントロール
次の視点 9
インテリア視点 1
チェイス視点 2
トップダウン視点 3
ルーフ視点 4
リーンアウト視点 5
バンパー視点 6
オンホイール視点 7
ドライブバイ視点 8
視点を回転(マウスコントロール) 右クリック
インテリア視点のズーム N/A
左を向く Num/
右を向く *
正面を見る Num5
右前を見る Num9
左前を見る Num7
右を見る Num6
左を見る Num4
中間を見る Num8
中間を見る Num8
ステアリング連動のカメラローテーション N/A
ウィンカー作動時のカメラローテーション N/A
WALK MODE
アクセル W
ブレーキ S
左旋回 A
右旋回 D
ギアダウン Ctrl
ギアアップ Shift
その他
アクション Enter
トレーラーの連結/切り離し T
メニュー Esc
クイックセーブ ScrollLock
クイックロード N/A
オーディオプレーヤー R
オーディオプレーヤー 次のお気に入り Page Down
オーディオプレーヤー 前のお気に入り Page Up
オーディオプレーヤー 音量アップ N/A
オーディオプレーヤー 音量ダウン N/A
ワールドマップ M
ガレージマネージャー G
スクリーンショット F10
ヘッドをリセット(ヘッドトラッキング) F12
ヘッドトラキングを有効にする N/A
拡張ビューを一時停止 N/A
拡張ビュープリセット1を適用 N/A
拡張ビュープリセット2を適用 N/A
拡張ビュープリセット3を適用 N/A
投稿者 webmaster投稿日: 2022年5月12日2022年5月21日SimHub:ETS2/ATS スイッチBox用アイコンにコメント

SimHub:ダッシュボード

SimHub:ダッシュボード

ダッシュボードの翻訳

ダッシュボードの翻訳リストです。

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Windgets ウィジェット
Create new widget… 新しいウィジェットを作成…
Create new widget from selection… 選択から新しいウィジェットを作成…
Run dashboard ダッシュボードを実行する
Windowed ウィンドウ表示
Secondary monitor セカンダリモニター
Left right 左揃え
Horizontal center 中央揃え
Align right 右揃え
Align top 上揃え
Vertical Center 中央揃え
Align bottom 下揃え
Stretch to largest object 最大幅のオブジェクトに引き伸ばす
Stretch to taller object 最大高のオブジェクトに引き伸ばす
Loock seletion 選択項目のロック
Unloock seletion 選択項目のロック解除
Snap grid スナップグリッド
Hide labels ラベル非表示
Hide designer labels デザイナーラベル非表示
Show boxes ボックス表示
Always Shiw Components box 常にコンポーネントボックスを表示
Quick texts クイックテキスト
A set of ready to use components すぐに使用できるコンポーネントのセット
Engine エンジン
RPM Gauge RPMゲージ
Oil Pressure 油圧
Oil Temperature 油温
Water Temperature 水温
Current Gear 現在のギア
Engine RPM エンジン回転数
Current Speed 現在の速度
DRS Status DRSステータス
Notification Game 通知ゲーム
Game Notification ゲーム通知
Leaderboard リーダーボード
Opponent Last Lap 対戦相手の最終ラップ
Opponent Best Lap 対戦相手のベストラップ
Opponent Name 対戦相手の名前
Opponent Race Position 対戦相手の順位
Opponent Current Lap 対戦相手の現在のラップ
Opponent car model 対戦相手の車モデル
Opponent car number 対戦相手の車番
Opponent car class 対戦相手の車クラス
Opponent Gap 対戦相手のギャップ
Opponent Delta 対戦相手のデルタ
Opponent IRating 対戦相手のIRating
Opponent Row Background 対戦相手の背景
Lap ラップ
Personal Best Lap Time パーソナルベストラップティム
Best Lap Time ベストラップタイム
Current Lap Time 現在のラップタイム
Current Lap Number 現在のラップ数
Live delta to best 最高のライブデルタ
Last Lap Time 最終ラップタイム
Last Sector Time 最終セクター時間
Tyres タイヤ
Tyre Temperature タイヤ温度
Tyre Wear タイヤ摩耗
Tyre Pressure タイヤ空気圧
System システム
CPU Load CPU負荷
Memory Load メモリ負荷
Computer Time コンピュータ時間
Fuel 燃料
Fuel Capaity 燃料容量
Remaining Fuel 燃料残量
Remaining Laps 残りのラップ
Last Lap cons 最終ラップの問題点
Liters Per Laps ラップ当たりのリットル
Race レース
Race Position レースポジション
Text 文字
Image 画像
Toggle Image 切替画像
Rectangle 矩形
Linear gauge リニアゲージ
Dail gauge ダイヤルゲージ
Live Map ライブマップ
Button ボタン
More components その他のコンポーネント
Button ボタン
Chart チャート
Circular gauge 円形ゲージ
Current media cover 現在のメディアカバー
Debug デバッグ
Dial Gauge ダイヤルゲージ
Ellipse 楕円
ETS2 Map (Web only) ETS2マップ(Webのみ)
Generated Static Track Map 生成された静的トラックマップ
Image 画像
Image from file ファイルからの画像
Image from Url URLからの画像
LED LED
Linear gauge リニアゲージ
Linear gradient 線形勾配
Text テキスト
Toggle Image 切替画像
Vertical Linear gauge 縦型リニアゲージ
Visual Radar 視覚レーダー
Web page view Webページビュー
Zoom ズーム
Fit designer available space デザイナーの利用可能なスペースに合わせる
Screen 画面
Dashboard ダッシュボード
lmages 画像
SCREEN PROPERTIES 画面のプロパティ
COMPONENTS コンポーネント
Find selected item 選択したアイテムを検索
New Layer 新しいレイヤー
Toggle visibility 表示切替
Toggle lock mode ロックモードの切替
Name 名前
General 全体
General
Top
上
General
Left
左
General
Width
幅
General
Height
高さ
General
BackgroundColor
背景色
General
BorderStyle
ボーダースタイル
General
AllBorders
すべてのボーダー
General
AllCornerRadius
すべてのコーナー半径
General
BorderColor
ボーダ色
General
BorderTop
ボーダー上
General
BorderBottom
ボーダー下
General
BorderLeft
ボーダー左
General
BorderRight
ボーダー右
General
RadiusTopLeft
半径上左
General
RadiusTopRight
半径上右
General
RadiusBottomLeft
半径下左
General
RadiusBottomRight
半径下右
General
RenderingSkip
レンダリングスキップ
General
Visible
可視
Effects 効果
Effects
BlinkDelay
点滅遅延
Effects
BlinkEnabled
点滅有効
Effects
BlurRadius
ぼかし半径
Effects
Opacity
不透明度
Effects
Rotation
回転
Dial ダイヤル
Dial
DialBackgroundColor
ダイヤルの背景色
Dial
DialStrokeColor
ダイヤルストロークカラー
Dial
HorizontalAlignment
水平方向の配置
DialLeft 左
Dial
Center
中央
Dial
Right
右
Dial
InnerRadius
内側の半径
Dial
InnerStrokeThickness
内側のストロークの厚さ
Dial
OuterRadius
外側の半径
Dial
OuterStrokeThickness
外側のストロークの厚さ
Dial
ShowDialGlassEffect
ダイヤルガラス効果を表示
Dial
VerticalAlignment
垂直方向の配置
Dial
Top
上
Dial
Center
中央
Dial
Bottom
下
Value値
Value
Maximum
最大
Value
Minimum
最小
Value
Value
値
Scale スケール
Scale
ScaleGlowColor
スケールグロー色
Scale
ScaleGlowRadius
スケールグロー半径
Scale
StartAngle
開始角度
Scale
SweepAngle
後退角
Major ticks 主目盛
Major ticks
MajorTicksColor
主目盛の色
Major ticks
MajorTicksRadius
主目盛の半径
Major ticks
MajorTicksSize
主目盛のサイズ
Major ticks
ValueMajorDivision
値の分割
Minor ticks マイナー目盛
Minor ticks
MinorDivisionsCount
マイナー区分の数
Minor ticks
MinorTicksColor
マイナー目盛の色
Minor ticks
MinorTicksRadius
マイナー目盛の半径
Minor ticks
MinorTicksSize
マイナー目盛のサイズ
Needle 針
Needle
CapRadius
キャップ半径
Needle
NeedleImage
針の画像
Needle
NeedleLength
針の長さ
Needle
NeedleOffset
針のオフセット
Needle
NeedleThickness
針の太さ
Needle
ShowNeedle
針の表示
Scale Labels スケールラベル
Scale Labels
Label style
ラベルスタイル
Scale Labels
Text font
テキストフォント
Scale Labels
Font Size
フォント サイズ
Scale Labels
Font Weight
フォント 幅
Scale Labels
Font Style
フォント スタイル
Scale Labels
Text Color
テキスト 色
Scale Labels
Position Radius
ポジション 半径
Scale Labels
Label Size
ラベル サイズ
Scale Labels
Altemate label style
アルテメートラベルスタイル
Scale Labels
Enabled
有効
Scale Labels
Text font
テキスト フォント
Scale Labels
Font Size
フォント サイズ
Scale Labels
Font Weight
フォント 幅
Scale Labels
Font Style
フォント スタイル
Scale Labels
Text Color
テキスト 色
Scale Labels
Position Radius
ポジション 半径
Scale Labels
Label Size
ラベル サイズ
Scale Labels
Labels Custom text
ラベルカスタムテキスト
Scale Labels
Mabels ticks per label
メイベルズ目盛のラベル
Scale Labels
Circular label orientation
円形ラベルの向き
Radial Gauge ラジアルゲージ
Radial Gauge
RadialGaugeColor
ラジアルゲージの色
Radial Gauge
RadialGaugeRadius
ラジアルゲージの半径
Radial Gauge
RadialGaugeSartOffset
ラジアルゲージのオフセット
Radial Gauge
RadialGaugeThickness
ラジアルゲージの厚さ
Radial Gauge
ShowRadialGauge
ラジアルゲージの表示
Optimal Range 最適範囲
Optimal Range
Start Value
開始値
Optimal Range
End Value
最終値
Optimal Range
Arc Radius
円弧の半径
Optimal Range
Arc Thickness
円弧の厚さ
Optimal Range
BelowOptimalStyle
下方の最適なスタイル
Optimal Range
Arc Color
円弧の色
Optimal Range
Custom Label Color
カスタムラベルの色
Optimal Range
Use Custom Label Color
カスタムラベルの色を使用
Optimal Range
Use Major Tick Color
主目盛の色を使用
Optimal Range
Major Tick Color
主目盛の色
Optimal Range
Use Minor Tick Color
マイナー目盛の色を使用
Optimal Range
Minor Tick Color
マイナー目盛の色
Optimal Range
OptimalStyle
最適なスタイル
Optimal Range
Arc Color
円弧の色
Optimal Range
Custom Label Color
カスタムラベルの色
Optimal Range
Use Custom Label Color
カスタムラベルの色を使用
Optimal Range
Use Major Tick Color
主目盛の色を使用
Optimal Range
Major Tick Color
主目盛の色
Optimal Range
Use Minor Tick Color
マイナー目盛の色を使用
Optimal Range
Minor Tick Color
マイナー目盛の色
Optimal Range
AboveOptimalStyle
上の最適なスタイル
Optimal Range
Arc Color
円弧の色
Optimal Range
Custom Label Color
カスタムラベルの色
Optimal Range
Use Custom Label Color
カスタムラベルの色を使用
Optimal Range
Use Major Tick Color
主目盛の色を使用
Optimal Range
Major Tick Color
主目盛の色
Optimal Range
Use Minor Tick Color
マイナー目盛の色を使用
Optimal Range
Minor Tick Color
マイナー目盛の色
Display 表示
Display
Format
フォーマット
Display
DesignerText
デザイナーテキスト
Display
GearBackgoundColor
ギアの背景色
Display
GearBlinkBackground
ギアの点滅背景
Display
GearBlinkBackgroundColor
ギアの点滅の背景色
Display
GearBlinkDelay
ギアの点滅遅延
Display
GearBlinkText
ギアの点滅文字
Display
GearBlinkTextColor
ギアの点滅文字の色
Display
GearTextColor
ギアの文字の色
Display
IgnoreNeutralGear
ニュートラルギアを無視
Display
EmptyTimeText
空の時間テキスト
Display
NoDataText
データテキストなし
Display
TextAfterValue
値の後のテキスト
Display
TextBeforeValue
値の前のテキスト
Display
TimeFormat
時間形式
Text テキスト
Text
HorizontalAlignmemt
水平方向の配置
Text
Left
左
Text
Center
中央
Text
Right
右
Text
VerticalAlignment
垂直方向の配置
Text
Top
上
Text
Center
中央
Text
Bottom
下
Text
Font
フォント
Text
FontSize
フォントサイズ
Text
FontStyle
フォントスタイル
Text
Italic
斜体
Text
Nomal
ノーマル
Text
FontWeight
フォントの太さ
Text
Black
極太
Text
Bold
太字
Text
ExtraBlack
やや極太
Text
ExtraBold
やや太字
Text
ExtraLight
やや細字
Text
Light
細字
Text
Medium
中字
Text
Normal
ノーマル
Text
SemiBold
半太字
Text
Thin
極細字
Text
Text
文字
Text
TextColor
文字色
Text
TextWrapping
テキストの折り返し
Text Effects テキスト効果
Text Effects
ShadowBlur
影のぼかし
Text Effects
ShadowColor
影の色
Text Effects
ShadowDepth
影の深さ
Text Effects
ShadowDirection
影の方向
Text Effects – Monospaced text テキスト効果-等幅テキスト
Text Effects – Monospaced text
CharWidth
文字幅
Text Effects – Monospaced text
SpecialChars
特別な文字
Text Effects – Monospaced text
SpecialCharsWidth
特別な文字幅
Text Effects – Monospaced text
TextMask
テキストマスク
Text Effects – Monospaced text
TextMaskColor
テキストマスクの色
Text Effects – Monospaced text
UseMonospacedText
等幅テキストを使用
Text Effects – Monospaced text
DRS
DRS
Text Effects – Monospaced text
DRSNotAvailableTextColor
DRSが利用できないテキストの色
Text Effects – Monospaced text
DRSNotAvailableBackgrou…
DRSが利用できない背景
Text Effects – Monospaced text
DRSAvailableTextColor
DRSの利用可能なテキストの色
Text Effects – Monospaced text
DRSAvailableBlinkEnabled
DRS利用可能点滅有効
Text Effects – Monospaced text
DRSAvailableBackgroundCo…
DRSの利用可能な背景色
Text Effects – Monospaced text
DRSEnabledTextColor
DRS対応のテキストの色
Text Effects – Monospaced text
DRSEnabledBlinkEnabled
DRS有効点滅有効
Text Effects – Monospaced text
DRSEnabledBackgroundColor
DRS対応の背景色
Text Effects – Monospaced text
Game Notification
ゲーム通知
Text Effects – Monospaced text
ShowTitle
タイトルを表示
Text Effects – Monospaced text
ShowValue
表示する
Text Effects – Monospaced text
Leaderboard
リーダーボード
Text Effects – Monospaced text
LeaderboardMode
リーダーボードモード
Text Effects – Monospaced text
DefaultBackgroundColor
デフォルトの背景色
Text Effects – Monospaced text
NoOpponentBackgroundCo…
対戦相手の背景色なし
Text Effects – Monospaced text
NoOpponentBackgroundCo…
対戦相手の背景色なし
Text Effects – Monospaced text
AlternateBackgroundColor
代替背景色
Text Effects – Monospaced text
AlternateBackgroundColorE…
代替背景色表示
Text Effects – Monospaced text
PlayerBackgroundColor
プレーヤーの背景色
Text Effects – Monospaced text
PlayerBackgroundColorEna…
プレーヤーの背景色表示
Text Effects – Monospaced text
LeaderboardPosition
リーダーボードの位置
Text Effects – Monospaced text
LeaderboardPositionRelativ…
リーダーボードの位置の相対
Text Effects – Monospaced text
LeaderboardPositionRelativ…
リーダーボードの位置の相対
Linear Gauge 線形ゲージ
Linear Gauge
Backgroundimage
背景画像
Linear Gauge
Click to pick image
クリックして画像を選択
Linear Gauge
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Linear Gauge
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画像を選択してください
Linear Gauge
Dshboard library
ダッシュボードライブラリ
Linear Gauge
Common library
共通ライブラリ
Linear Gauge
GaugeAlignment
ゲージアライメント
Linear Gauge
Left
左
Linear Gauge
Center
中央
Linear Gauge
Right
右
Linear Gauge
GaugeColor
ゲージカラー
Linear Gauge
Gaugelmage
ゲージ画像
Linear Gauge
Click to pick image
クリックして画像を選択
Linear Gauge
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新しい画像を追加
Linear Gauge
Pick an image
画像を選択してください
Linear Gauge
Dshboard library
ダッシュボードライブラリ
Linear Gauge
Common library
共通ライブラリ
Linear Gauge
Maximum
最大
Linear Gauge
Minimum
最小
Linear Gauge
Steps
手順
Linear Gauge
Value
値
Action アクション
Action
SimulatedKey
シミュレートキー
Action
SimulatedKeyPressTime
シミュレートキーのプレス時間
Action
SimulateKey
シミュレートキー
Action
TriggerAction
トリガーアクション
Action
TriggerSimHubinputName
SimHubトリガーの名前
Image 画像
Image
Image
画像
Image
PressedImage
押下画像
Misc その他
Misc
AutoSize
自動サイズ
Misc
AutoSizeScale
自動サイズ調整
Misc
Category
カテゴリー
Misc
DefaultValue
デフォルト値
Misc
lsLinearGauge
ls線形ゲージ
Misc
Tyre
タイヤ
Misc
DisplaedTyre
問題のあるタイヤ
投稿者 webmaster投稿日: 2022年5月12日2022年7月17日SimHub:ダッシュボードにコメント

SimHub:使い方

SimHub:使い方

ダッシュボード起動

「ダッシュスタジオ」→「ダッシュボード」→「開始」を選択します。

表示方法を選択します。

ゲーム起動

「ゲーム」を選択し、「ゲームを始める」をクリックします。

 

投稿者 webmaster投稿日: 2022年5月12日2022年5月12日SimHub:使い方にコメント

SimHub:日本語化

SimHub:日本語化

日本語化ファイルのダウンロード

「https://rcg.jp/download/SimHub.ja.zip」より日本語化ファイルをダウンロードします。

日本語化ファイルの解凍・コピペ

「SimHub.ja.zip」を解凍し「SimHub.ja.resx」をSimHubインストール先の「languages」にコピペします。

インストール先の例:「C:\Program Files (x86)\SimHub\languages」

日本語化設定

「Settings」→「Languages」→「Japanese」を選択します。

再起動して、日本語化します。

投稿者 webmaster投稿日: 2022年5月12日2022年5月13日SimHub:日本語化にコメント

SimHub:ダウンロード・インストール

SimHub:ダウンロード・インストール

SimHub

SimHubは、モジュラーマルチシムダッシュボードおよび触覚フィードバックソフトウェアです。独自のシミュレーターを構築できます!

ダウンロード

「https://www.simhubdash.com/」よりダウンロードします。

任意のフォルダーにダウンロードします。

インストール

「SimHub.*.*.zip」を解凍して、「SimHub.*.*.exe」をインストールします。

インストールが完了すると下記のショートカットができます。

投稿者 webmaster投稿日: 2022年5月12日2022年5月12日SimHub:ダウンロード・インストールにコメント
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